Star Wars: Jedi Knight II – Jedi Outcast

Hellrampage2002, action, FPS, sci-fi, Star Wars, TPS, Windows Leave a Comment

Začiatok nového milénia bolo zlaté obdobie pre fanúšikov Star Wars. Vychádzala druhá trilógia filmov a množstvo skvelých hier. Jednou z nich bolo skvelé RPG KOTOR a ďalšou dnes recenzovaný Jedi Outcast a Academy. Jedi Outcast je tretím dielom v sérii Dark Forces. Má síce v názve Jedi Knight II, no je to pokračovanie Dark Forces II, čo môže byť pre niekoho mätúce. Vyšlo v roku 2002 a bežalo na id Tech 3 engine, ktorý poháňal tretí Quake. Túto sériu potom uzatvára skvelé Jedi Academy, ktoré vyšlo rok a pol po Jedi Outcast.

V roku 1995 vyrobil LucasArts prvý diel Dark Forces ešte na DOS. Druhý diel vyšiel v roku 1997 na Windows, no už s názvom Jedi Knight. LucasArts potom v máji 2001 na E3 oznámili, že tretí diel Jedi Outcast si zoberie na starosti Raven Software. Zároveň povedali, že sa hra bude odohrávať na známych miestach ako Oblačné mesto na planéte Bespin, Pašerácky mesiac a ďalších. Nasledujúci deň na tomto veľtrhu ukázali demo, kde ste používali svetelný meč a bojovali so spoločníkom proti ostatným nepriateľom. Hra využívala najnovší id tech 3, ktorý poháňal aj Quake III Arena a animačný systém GHOUL 2, ktorý využili aj v druhom diele Soldier of Fortune.

Hlavnými vývojármi boli dvaja vedúci projektu – Steve Raffel a Kevin Schilder, potom tu bol riaditeľ vývoja Michael Crowns a pomyselnou hlavou Havrana bol Brian Raffel. Brian a Steve Raffel boli bratia a v roku 1990 založili Raven Software. Nakrátko na to sa im podarilo vytvoriť také pecky ako Black Crypt, ShadowCaster, Heretic alebo Hexen. Už sme tu od nich mali niekoľko hier. Dnes sa podieľajú na vývoji nových Call of Duty hier. Z ďalších dôležitých vývojárov Jedi Outcast tu bol hlavný dizajnér Christopher Foster, hlavný programátor James Monroe, hlavný animátor Brian Schubart, príbeh napísal Eric C. Biessman, zvuky vytvoril Julian Kwasneski a hudbu editoval Clint Bajakian. Soundtrack tu použili Williamsov z pôvodnej trilógie, takže môžete počuť tému Luka Skywalkera, zaznie aj Leia či Darth Vader a jeho Imperial March. Pre mňa to bola nostalgia počuť staré dobré témy a hudbu. To som vymenoval len niekoľko hlavných vývojárov. Inak bol tím oveľa väčší vrátane ďalších programátorov, umelcov, dablérov a testerov.

Hra vyšla 28. marca 2002 na Windows. O mesiac nato vydali autori aj vývojársky kit, aby mohli fanúšikovia vytvárať nové levely alebo módy. Verzia pre Mac vyšla až 28. októbra a verziu pre Xbox a GameCube si zobral na starosti Vicarious Visions. Tam sa hra dostala 19. novembra. Najnovšie v septembri 2019 vyšla verzia aj pre PlayStation 4 a Nintendo Switch. Hre sa veľmi darilo – na metacritic dostala PC verzia z 35 recenzií 89% a od takmer 500 uživateľov 86%. Horšie na tom bol port na Xbox s 81% a GameCube so 75%. Najhoršie bola prijatá najnovšia verzia pre Switch. Kritike sa v dobe vydania páčilo používanie meča, dospelý príbeh, skvelá grafika, level dizajn a hlavne multiplayer, ktorý bol zábavný. Nepáčil sa im pomalý štart a príliš veľa puzzlov. Niekomu sa naopak level dizajn nepáčil a označil ho za nelogický a pri hľadaní ciest bol frustrovaný. Čo sa týka predajov, v Amerike sa PC verzii do roku 2006 predalo 390 tisíc kusov a v Nemecku to bola najlepšie predávaná počítačová hra v apríli. V máji už klesla na piate miesto. To je pochopiteľné, pretože v tom čase každý mesiac vychádzalo veľké množstvo peciek. LucasArts plánoval aj tretí diel Jedi Knight s podtitulom Brink of Darkness, ktorý by zavŕšil príbeh Kyle Katarna. Nakoniec toto pokračovanie bolo zrušené a namiesto toho bol vytvorený spin-off Jedi Academy. Ja som hral verziu na Steame a dal som si do nej mód s lepšími textúrami z Nexusu. Hra vďaka tomu nie je taká tmavá a dá sa nastaviť 4k pre širokouhlé monitory.

Príbehovo sa Outcast odohráva dva roky po Mysteries of the Sith, čo bol datadisk pre Dark Forces II. Hrali ste v ňom za Mara Jade, ktorá sa vydala za Luka Skywalkera. Outcast je tiež zasadený osem rokov po udalostiach zo šiestej epizódy filmu Návrat Jedi, takže táto hra je dobrou výplňou čo sa dialo po šiestom filme a pred siedmym filmom novej trilógie. Opäť budete hrať za Kyle Katarna, ktorý sa vzdal svetelného meča a sily, pretože takmer prešiel na temnú stranu. V predchádzajúcej hre ste si temnú stranu mohli vybrať, no pre kánon je správna svetlá strana. Stretnete tu známe postavy ako Luka Skywalkera, Landa alebo Mon Mothmu. Kyle sa spoločne s pilotkou Jan stali nájomní žoldnieri pracujúci pre Novú republiku.

Pred alebo po dohratí misie už nebudú filmové cutscény so živými hercami ale všetky sú nahraté v engine hry. Hlavný hrdina sa výzorovo zmenil a aj jeho hlas je iný. Nahovoril ho Jeff Bennett. To isté platí pre Jan, ktorá bude vaša partnerka v niektorých misiách. Tú nahovorila Vanessa Marshall. Nepáčilo sa mi ako ju zahrala, pretože pôsobí o dosť chladnejšie – v Dark Forces II stále vtipkovala a mala pekný akcent, no tu sa s príchodom novej herečky jej kúzlo vytratilo. Luka Skywalkera nenahovoril Mark Hamill, ktorý mu dal tvár ale Bob Bergen, čo ma tiež dosť sklamalo.

Táto hra je veľmi ťažká. Hral som ju na tretiu obtiažnosť zo štyroch a dosť som sa trápil. Ak ju hráte prvýkrát, odporúčam hrať maximálne na druhú. Nepriateľov je hrozne moc, vaše zbrane sú nepresné a neskôr príde veľa hitscannerov, ktorí vás trafia hneď ako vás uvidia. Skvelé bolo, že si môžete ukladať hru kedykoľvek. Ja som Jedi Outcast už kedysi dávno dohral, no pri druhom prechode som zistil, že si z hry vôbec nič nepamätám. Najviac si pamätám demoverziu, ktorá obsahovala iný level a ten sa v plnej hre neobjavil. Hru som dohral za 14 hodín, takže je dva krát dlhšia než predchádzajúci diel. Level dizajn mi prišiel veľmi zlý a nebavil ma. Neustále budete stratený, nebudete vedieť kam máte ísť a čo máte robiť. Klasickými dverami moc chodiť nebudete a prišlo mi, že celú hru som hľadal po leveloch tajné miestnosti, no v tejto hre to sú len prechody, ktorými sa musíte dostať ďalej. Nechápem, ako sme mohli dohrať takéto hry, keď sme boli mladší. Asi nás viedla Sila. Lokácie sú pritom skvelé a obrovské a chcete ich preskumávať, no cesta akou sa musíte vydať ďalej je nešťastne vytvorená.

Podobne ako v Dark Forces II, aj tu si môžete vybrať hneď na začiatku či chcete hrať v prvom alebo treťom pohľade. So strelnými zbraňami sa mi najlepšie hralo z prvého a keď dostanete svetelný meč niekde v druhej tretine hry, tak som zbrane už takmer vôbec nepoužíval a zvyšok odohral v treťom pohľade. Autori sa viac zamerali na súboj s mečom, pohyb postavy a používanie sily a strieľanie zo zbraňami dali na druhú koľaj. To je aj vidno, pretože pocit zo streľby nebol moc dobrý a od polovice hry s nimi už skoro ani nebudete strieľať. Rovnako hľadanie secretov, lekárničiek a predmetov na obnovu života prestane mať zmysel, pretože si ho sami môžete vyliečiť vďaka sile. Ako budete silnejší v používaní sily a zručnejší v boji s mečom, level dizajn sa pomaly bude meniť.

Aj keď od druhej polovice hry budete používať už len svetelný meč, stále je tu dosť zbraní, ktoré v prvej polke využijete. Je tu energetická pištoľ známa z predchádzajúcej časti, ktorá sa dá nabiť. Je veľmi presná, no nevyužil som ju. Je tu klasická puška stormtrooperov E-11, ktorá strieľa buď presnejšie pomalšie strely alebo rýchlejšie nepresnejšie. Wookieská kuša je silnejšia aj presnejšia a jej strely sa môžu odrážať. Je tu aj snajperka Tenloss, čo bude vaša jediná hitscan zbraň, no je veľmi slabá a pomalá. Oplatí sa s ňou ničiť statické ciele, ktoré sú ďalej. Ďalšou zbraňou je imperiálna automatická puška, ktorá v sekundárnom móde vystrelí nárazový granát. Mne to prišlo skôr ako emp výbuch, keďže je účinný aj proti robotom, no pekne odhodí aj ľudských protivníkov. FC-1 je typická brokovnica alebo v tomto prípade flak kanón podobný na zbraň z Unreal Tournament. Poslednou zbraňou je raketomet. Ten je skvelý. Pocit zo streľby celkovo nie je až taký dobrý. Nepriatelia sa zle triafajú a naozaj to nebolo tým, že som mal vypnutý zameriavač. Skúšal som hrať aj s ním, no aj tak som bol nepresný. Nepriatelia sa dosť rýchlo a nepredvídateľne hýbu. Keď sú v pohybe, tak ich nemáte šancu trafiť. Zistil som, že stačí počkať, kým niekde prídu a tam zastavia. Niektorí sa nehýbu vôbec – taký granátometník alebo snajper – a útočia na vás z jedného miesta. Stormtrooperi sú o dosť pohyblivejší, no aj tak mi prišlo, že tu je málo typov nepriateľov. Väčšinou budete bojovať proti stormtrooperom a ich droidom, na jednej planéte proti gangstrom a v závere proti temným jediom.

Keď pôjdete proti temným jediom, žiadna zbraň vám nepomôže a budete na nich musieť ísť s mečom. Tieto súboje ma nadmieru bavili a používanie svetelného meča autori vytvorili fakt skvelo. Inšpiráciu čerpali z PlayStation arénovej hry Bushido Blade. Síce nemôžete určovať odkiaľ vediete sek, no nakoniec som sa naučil intuitívne bojovať a aj keď Kyle sekol z inej strany ako som chcel, vedel som meč naviesť na nepriateľa tak, aby som sa ho aspoň dotkol. Aj dotyk mečom je smrteľný a autori dokonca dali do hry odsekávanie končatín, hlavy alebo preseknutie trupu. Mne to z nejakého dôvodu v hre nešlo aktivovať a dokonca ani vtedy, keď som pridal príkazy do konfiguračného súboru.

V Jedi Outcast môžete použiť tri štýly boja – modrý vyvážený, ktorý budete mať od začiatku, žltý rýchly vhodný proti slabým stormtrooprom a červený pomalý ale zato silný. Keď som získal všetky tri typy, modrý som už nepoužíval. Červený sa najviac hodí proti temným jedi, pretože pri dobrom načasovaní a seku ich dokážete zabiť na jednu ranu. So žltým rýchlym štýlom mi to prišlo akoby som šiel s páratkom proti slonovi. Veľakrát sa mi osvedčila taktika skočiť im na hlavu, pretože ich to zhodí na zem a vy máte čas po nich seknúť, kým sa vyhrabú na nohy. Pripomenulo mi to staré skákačky, kedy ste nemali žiadny útok a nepriateľov ste mohli zabiť len skočením na hlavu. Temní rytieri sú inak dosť nebezpeční a keď budete len náhodne máchať mečom, tak sa natrápite. Ďalšou dobrou taktikou je použiť rýchlosť. Nebudú mať šancu sledovať vaše útoky a brániť sa. Umelá inteligencia je aj tak úžasná a stále ma prekvapuje ako dobre tie súboje aj po rokoch vypadajú. V Jedi Academy vyzerajú ešte o triedu lepšie, tento štvrtý diel je celý o súbojoch. Multiplayer bol vďaka skvelému súbojovému systému veľmi populárny a je hrávaný dodnes.

Poďme si trochu rozobrať jednotlivé svety a planéty, na ktoré sa pozriete. Príbeh nebudem moc spoilerovať, pretože sú v ňom zvraty, takže si rozoberieme hlavne level dizajn a čo budete v misiách robiť.

V prvej cutscéne vidíte letieť Kyle Katarna a Jan Ors a po krátkom rozhovore sa s nimi spojí Mon Mothma, ktorá ich pošle na opustenú základňu na Kejime, pretože z nej zachytili nejaké podozrivé signály. Základňa nebude vôbec opustená a hneď na začiatku budete mať česť si zabiť stormtrooperov. Jan pôjde s vami a tiež si zastrieľa a vaše akcie bude sarkasticky komentovať. Už táto prvá misia má skvelú atmosféru a vďaka hudbe a zvukom z toho cítite úplne prvého Dark Forces. Ako Jan ostane pri prvom terminále, budete sami proti armáde bielych. Na ťažšiu obtiažnosť ich nie je ľahké zabiť a dosť vydržia. V strednej miestnosti musíte zadať tri kódy, tie ale musíte najskôr v tejto komplexnej základni nájsť. V druhej časti s malým droidom musíte vypnúť elektrinu a smrtiaci plyn. Predtým ale musíte nájsť cestu cez veľkú mrazničku a nájdete tu aj miestnosť s meniacimi sa plošinami. Koniec mi prišiel rýchlo odseknutý, no v základni ste našli akýsi kryštál, ktorý dovoľuje ľuďom používať Silu aj keď ju nedokážu ovládať. Takže niekto robil experimenty na ľuďoch a snažil sa vytvoriť svoju armádu temných Jedi. Dozviete sa, že kryštál je z jednej baníckej kolónie na planéte Artus Prime, takže tam vás Mon Mothma pošle.

Toto bude ďalšia náročná misia – zo začiatku vás nesmú vidieť a musíte sa preplížiť cez svetlá veže. Prejdete cez rozpadajúce sa potrubie až do baníckeho komplexu, ktorý budú opäť strážiť stormtrooperi a ich dôstojníci. A v jednom momente si na vás pripravia pascu. — Tu som sa prvýkrát na dlhší čas zasekol a nevedel ako pokračovať. Vedel som, že musím vypnúť tepelný generátor a skočiť na malé lietajúce vozidlo, no nenašiel som vstup ku generátoru, pretože bol dobre skrytý vonku. V bani nájdete malé otravné príšery, na ktoré si miniete veľa munície, tak ich odporúčam obísť. V druhej časti sa vlakom dostanete do väzenia, kde bude ešte viac stráži a robotov a tí budú na vás ešte lepšie pripravení. Potom musíte zajať dôstojníka a priviesť ho ku konzoli, aby otvoril dvere všetkým väzňom. V poslednej tretej časti na vás hneď zo začiatku vyskočí AT-ST a keďže máte slabé zbrane, nezostane vám nič iné, len utekať. Rýchlo musíte ísť ubrániť väzňov od stormtrooperov a pomôže vám v tom skvelá veža. Potom musíte vypnúť štíty ion kanónov a tie následne zničiť, aby Jan mohla pristáť. Táto tretia časť sa mi najviac páčila, no obtiažnosť bola nevyvážená. Úplne na konci stretnete hlavného záporáka celej hry – temného Jedi Desanna. Môžete proti nemu skúsiť bojovať, no nebudete mať šancu a nakoniec vás porazí.

Pôjdete do Údolia Jediov, kde ste s Kylom boli na konci druhého dielu. Tentoraz si tam prídete len pre silu, ktorú potrebujete na porazenie Desanna. Ďalej si pôjdete pre svoj meč – navštívite Luka Skywalkera na planéte Yavin 4 v Akadémii Jediov a prejdete si ľahké skúšky, aby ste sa opäť naučili používať stratené schopnosti. Zo začiatku to bude odstrčenie, pritiahnutie, rýchlosť a vyšší skok. A môžete hádzať mečom, čo sa tiež hodí. Každý level sa vám potom nejaký skill zlepší alebo dostanete nový. Ako si na začiatku s mečom a silami budete pripadať ako totálny amatér, na konci budete neporaziteľný, budete metať okolo seba blesky, škrtiť nepriateľov a hádzať ich do priepasti alebo odrážať naraz stovky projektilov. Tento rýchly nárast sily máte vďaka tomu, že ste navštívili Údolie Jediov, inak by Kyle musel stráviť roky tréningu v akadémii a na to nemá čas. Luke sa ale bojí, aby tento rýchly nárast sily nespôsobil to, že Kyle prejde na temnú stranu. A k tomu má v srdci nenávisť na Desanna.

Luke vás pošle do Nar Shaddaa, za gangstrom Barukom do jeho baru, pretože ten by mal vedieť, kde sa Desann nachádza. V tomto meste ste už boli – v druhom diele tu začínala hra a zaujímavé je, že to bol tiež bar, v ktorom sa stala prestrelka. Tu tiež podobnú prestrelku zažijete. — Konečne budete mať po viac než 4 hodinách hry meč a môžete používať silu. No paradoxne ešte v tejto misii budete viac používať zbrane na diaľku, pretože v otvorených vonkajších priestoroch tu budú samí snajpri a v malých interiéroch zase granátometníci. Ich granáty môžete posielať silou späť, čo ma bavilo. Sú tu úzke mosty, z ktorých môžete spadnúť do priepasti a veľa plošinkových pasáží. Level je opäť viac vertikálny ako to bolo u druhého dielu. Druhú časť budete na smetisku, kde budú drtiče odpadu a sklady krabíc. Vo väzení stretnete Landa, ktorého musíte oslobodiť. No najskôr konfrontujete Baruka, ktorý si na vás pripraví slušnú pascu. Tretiu časť budete s Landom. On bude štartovať loď, vy ju musíte chrániť. Potom musíte ešte natankovať, takže sa vrátite do predchádzajúcej lokácie a musíte hľadať nádrže s palivom a tie otvoriť. Prechod k ním je tiež dobre schovaný – musíte ísť vetracími šachtami. Nakoniec vás napadne Baruk so svojou malou armádou gangstrov, no tých ľahko porazíte a zistíte, že bol spojený s pašovaním na Bespine.

V Oblačnom meste Bespinu bude ďalšia misia a táto sa mi konečne viac páčila a prišla mi oveľa zábavnejšia. Konečne môžete zahodiť zbrane a zabávať sa so silou. Získate ovládanie mysle a vylepšené odstrčenie na viac nepriateľov. Na začiatku je obrovská šachta, kde som posielal všetkých chudákov. S vylepšeným pritiahnutím môžete nepriateľom brať zbrane a potom budú po leveli zmätene pobehovať. Aj keď zoberú zbraň, už si ju nevedia znovu dať do rúk, čo bola škoda. Je tu jedna časť s horúcimi trubkami, na ktorých sa môžete spáliť. Nedajú sa preskočiť a musíte sa výťahmi dostať až úplne hore. Máte tu nové liečenie, ktorým si pomaly obnovíte život, no táto časť mi prišla dizajnérsky zlá aj keď vypadá veľmi dobre. Pri liečení sa Kyle chytí za hlavu. Vypadá to komicky, pretože túto animačku si prirodzene spájate s neúspechom, keď sa Kylovi niečo nepodarí. Na vyššom leveli heal už použije automatický a nemusíte stáť. Keď sa dostanete úplne hore, prvýkrát si zabojujete proti temnému Jedi. Pre mňa tento súboj bol krátky, pretože som nepriateľského rytiera zhodil. — V červenej miestnosti bude ďalší duel. V druhej časti musíte chrániť droida, ktorý na vás nebude čakať a samovražedne pôjde cez mínové pole. To musíte rýchlo zničiť a do toho likvidovať nepriateľov na vedľajšej strane. Neskôr tu budú ďalšie skvelé súboje rovno proti dvom Jediom a na konci bossfight proti Tavion. Súboj s ňou je náročný, no ja som si ho moc neužil, pretože mi nešikovne skočila na hlavu, odrazila sa a spadla do priepasti. — Súboj som si potom ešte pár krát zopakoval. Za mňa skvelá misia.

V šiestej misii ste v základni na asteroide Cairn. Je to veľmi dlhá misia s rôznymi časťami. Jednou z nich je preskakovanie z výťahu na výťah a jednu stráž za oknom musíte presvedčiť silou, aby vám otvorila dvere. V druhej časti budú lasery, cez ktoré musíte rýchlo prebehnúť a vypnúť ich. V malej aréne si zabojujete proti Shadowtrooperom, čo sú silnejšie verzie temných jedi. Poslednú časť musíte prejsť takmer celú v tichosti, pretože keď dôstojník zapne alarm, chytia vás a umučia. V siedmej misii sa presuniete na imperiálny carrier Doomgiver, ktorý je veľký ako Star Destroyer. Dostanete skok a ovládanie mysle na tretej úrovni a blesky na druhej. Vďaka namaxovanej mind control si môžete spriateliť nepriateľského vojaka, ktorý bude 15 sekúnd pre vás bojovať. Dizajn lode je viac vertikálnejší, budete medzi podlažiami cestovať výťahom. Level dizajn tiež pozostáva z hľadania skrytých ventilačných šachiet, takže mi trvalo, než som ich našiel. Je tu jedna plošinková pasáž – musíte nájsť a stlačiť počítače so symbolmi v trojposchodovom labyrinte. V druhej časti budete v hangároch, kde môžete otvoriť prechodové dvere a vysať tak otravných stormtrooperov do vesmíru. V poslednej tretej časti získate škrtenie na treťom leveli. Vďaka tomu môžete s nepriateľmi hýbať a hodiť ich o stenu alebo do priepasti. Level dizajn v tejto tretej časti mi prišiel hrozný. Na konci vás čaká bossfight proti Galakovi Fyyarovi. Nie je to jedi, no má na sebe bojové brnenie. Má okolo seba štít, ktorý mu najskôr musíte zničiť a potom ho dokážete poraniť. Po tomto súboji nasleduje ešte časť bez gravitácie – musíte sa dostať do podu a utiecť.

Posledná misia sa odohráva opäť na Yavin IV, kde je akadémia Jediov. Tú Desann napadol so svojimi temnými jedi. V prvej časti ste v bažinách. Sú vytvorené skvelo – budú sa v nich skrývať zelený stormtrooperi, ktorých v džungli ťažko uvidíte. Bude pršať, takže dážď vytvára na vašom svetelnom meči pekné efekty. V džungli sa ťažko orientuje, pretože veľa ciest je skrytých, no mne to nevadilo. Malo to opodstatnenie a konečne som nemusel hľadať skryté vetracie šachty. V druhej časti si môžete zapilotovať AT-ST. Je veľmi silné, no proti vám bude množstvo vojakov s raketometom. Táto časť sa dá aj prebehnúť a nemusíte vôbec ísť do walkera. V poslednej časti ste v akadémii – bude tu veľa temných jedi bojovať proti študentom. Tesne pri konci vás čaká súboj proti piatim naraz. Finálny súboj proti Desannovi bude náročný. Je neskutočne silný, dokáže vás škrtiť, hádže po vás blesky alebo vás zhodí a roztočí nad vami meč. Dá sa aktivovať lúč sily, ktorý vám dá na krátky čas nezraniteľnosť a tým ho ľahko zabijete. No ja som ho chcel poraziť bez toho a bolo to fakt náročné. Ak budete mať šťastie, dokážete Desanna zhodiť odstrčením, čo vám dá na krátky čas výhodu.

80

Jedi Outcast je skvelé pokračovanie, v ktorom autori vsadili na prepracované súboje so svetelným mečom a používanie sily. Strieľanie so zbraňami je horšie a tiež sa mi moc nepáčil level dizajn, no celkovo táto hra zostarla veľmi dobre. Pre mladších hráčov bude ťažšia kvôli level dizajnu, pretože musia sami prísť na to, kam majú ísť a je tu veľký dôraz na prieskum levelu a hľadanie skrytých prechodov. Ak hľadáte skvelú akčnú hru zo sveta Star Wars so sympatickými hrdinami, Jedi Outcast odporúčam.

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Táto webová stránka používa Akismet na redukciu spamu. Získajte viac informácií o tom, ako sú vaše údaje z komentárov spracovávané.