Nebezpečne návyková a pekelne zábavná hra s vodou!
- Prvý level a inštrukcie, čo máte urobiť
- V každom leveli budete mať iný dopravný prostriedok
- V tomto leveli si vyskúšate vodu zastaviť provizórnymi múrmi
Webfoot Technologies je firma, ktorá vydala moje obľúbené staré logické hry. Začali v roku 1996 a ich prvé hry boli Deadly Rooms of Death (ak vám hovorí niečo skratka DROD) a dnes recenzovaný titul H2O. Neskôr vydali ešte ďalšie hry, ktoré neboli až tak známe, keďže hneď v roku vydania H2O vyšli také pecky ako Duke Nukem 3D alebo Quake. Ich posledná séria bola v svete Dragon Ballu. Vydávali aj rôzne 3D hry, čo využili a dali aj do názvu – vtedy bolo asi in vydávať 3D hry.
H2O je chemická značka vody. V ďalšom prípade je to názov logického rychlíka, nie nepodobného kultovej sérii Lemmings. Úlohou hry je dopraviť vodu väčšinou z vrchnej časti obrazovky do spodnej časti. Voda sa musí dopraviť do rôznych rúr a nádob, ktoré reprezentujú exit. Celá zábava spočíva už len v tom, ako krásne sa leje voda.
Začiatočné obrazovky pred každým levelom majú slúžiť k informatívnemu charakteru + slúžia pre naplánovanie si akcií ešte predtým, než začnete hrať úroveň. V každom kole musíte „zachrániť“ určitý počet kvapiek, no mne to pripadá, ako keby ste zachraňovali dané mieste pred záplavou. Kurzor myšky alebo klávesnice, s ktorým budete vykonávať akcie je zobrazený vždy s nejakým človekom. Raz lieta na bicykli, inokedy v Jetpacku, balóne alebo vo vzduchovej bubline.
- A voda sa nám leje, dúfam, že sa nevyleje
- Balón, prietrž mračien a lejúca sa voda
- inštrukcie k hre
Autori veľmi dobre nadesignovali levely. Prvé slúžia na oboznámenie s funkciami, stredné sú výzvou pre náročných hráčov a nad poslednými úrovňami si budete lámať hlavu ako pri poslednej bitve v ťahovej stratégii. Väčšinou musíte niekde logicky zabrániť vode, aby sa šírila, niekde vytvoríte bombami novú cestu alebo jednoducho postavíte most, ktorý môže viesť všetkými smermi. V prvých leveloch je cesta k úspechu celkom lineárna, no v pokročilejších už budete môcť trochu aj improvizovať. Veľmi sa mi páčili úrovne, kedy ste sa mali vyhýbať strieľajúcim sochám a hrali ste na čas. Hudba a zvuky celkovo dotvárajú atmosféru frašky a komédie. Hra sa na nič nehrá, všetko klape ako má a celkový pocit z hry mi príde veľmi pozitívny. Hry majú byť o zábave, majú vás pobaviť a táto logická hra túto skrytú úlohu splnila na jednotku.
Ovládanie
[Šípky] – pohyb
[Z] – blok
[X] – bomba
[C] – začiatok mosta
[V] – koniec mosta
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - 29/03/2025
- Accolade Sports Collection - 08/03/2025
- Balls of Steel - 22/02/2025