Legendárne adrenalinové závody v horách!
- Výber auta
- Nebezpečné predbiehanie v horách
- Ako to jazdíš, ženská?!
Kanadská firma Distinctive Software z Vancovera (až pokým ju v roku 1991 nekúpila EA, čím sa stala EA Canada) v roku 1987 priniesla na domáce počítače novú závodnú hru. Autori kašlali na okruhové jazdy, kde ste sa mohli „len“ umiestniť na nejakom mieste a dali hráčom voľnosť, ktorú si špecifikujeme bližšie-nižšie.
Test Drive (ďalej už TD) je prvý diel z rovnako znejúcej dlhožijúcej závodnej série, ktorá ponúka hráčovi voľnosť v jazdení. Je to niečo také ako testovacia jazda. Hráč si tu môže vybrať z piatich športových vozov – Lamborghini Countach, Ferrari Testarossa, Lotus Esprit Turbo, Porsche 911 Turbo alebo Chevrolet Corvette a ocitne sa v nemenovaných horách (asi v Kanade) na ceste s občasnou premávkou, s ktorou ste sa mohli zraziť. Úloha hry je jednoduchá – prejsť živý do nasledujúceho checkpointu, čo v tomto prípade znamená pumpa, kde vám vyrátajú priemer vašej rýchlosti a z toho teda určia skóre a buď sa vám vysmejú („jazdíš ako moja babka“) alebo vás pochvália. Je teda len na vás, či chcete riskovať a ísť do zákruty 130 a obiehať pomalšie vozidlá aj keď dobre nevidíte, či náhodou nejde oproti nejaké auto alebo budete poslušne dodržiavať rýchlosť a jazdiť naozaj ako pumpárovho babka. Bude z vás strachoplné kurča (kvá-kvák) alebo sa stanete pirátom ciest? Výber je na vás.
Na začiatku vás privíta značka kvality – Accolade, známy to vydavateľ. TD sa dá hrať aj s joystickom, no na volant nereagoval. Každé auto má svoje vlastné štatistiky, v ktorých nájdete všetko, čo potrebujete, od maximálnej rýchlosti, akcelerácie, z 0 na 100, typ pneumatík alebo motora, atď. Keď sa dostanete na trať privíta vás jednoduchá, no veľmi pekná grafika a samozrejme vnútro auta. Každé auto má samozrejme vlastný interiér, takže prevedenie volantu a čidiel za volantom je skvelé a aktívne reagujú na vaše činy. Ovládanie vozidla je na tom už horšie. Nedá sa prakticky zároveň zvyšovať alebo znižovať rýchlosť a kerovať. Buď budete zatáčať alebo meniť rýchlosť. To ma najviac naštvalo, pretože ak som chcel rýchlo zareagovať a pribrzdiť, keď som uvidel prichádzajúce auto, nedalo sa, pretože cesta sa akurát stáčala prudko doprava, a tak som musel točiť volantom a tým pádom sa mi nedalo brzdiť a ak by som nebrzdil ale len znížil rýchlosť na prevodovke, otáčky motora by sa vyšplhali do závratných výšin, takže by motor urobil boom. Z doterajšieho textu si všímavejší mohli všimnúť, že hra neponúka automatickú prevodovku, a tak v aute musíte sami preradzovať. Tým sa zvyšuje obtiažnosť, no je to len dobre. Občas budete na ceste počuť pravidelné pískanie a vidieť blikať červené signalizačné svetlá v ľavej hornej obrazovke. V tom momente sa niekde blízko nachádza polícia, ktorá meria rýchlosť (ešte by som chcel vedieť kde, pretože vpravo je kopčisko a vľavo pád do hlbokej rokliny) a vy sa teda z vašej aktuálnej rýchlosti, ktorá je nad limit značenia v požadovanom úseku musíte dostať pod rámec rýchlosti značenia v úseku, v ktorom sa nachádzate. Jednoducho, budete musieť šľapnúť na brzdu, ak nechcete, aby vás začala naháňať polícia. Buď jej zastavíte a dostanete mastnú pokutu alebo sa pokúsite utiecť – približne nad 130 míľ/h.
- Checkpoint!
- Ďalšia teta mi tu kazí skóre
- Oprava predného skla vyjde pekne draho!
Prvé levely sú ľahké – väčšinou pôjdete rovno alebo sem-tam sa cesta stočí ľahko do jednej alebo druhej strany, no ako budete pokračovať hrou, zákruty začnú byť prudkejšie a už ju len tak ľahko neprefičíte 120kou. Zamrzí stále dookola sa opakujúce prostredie (hory). Stále stúpate niekam nevedno kam – pripomínalo mi to cestu k moru v Chorvátsku. Audiovizuálna stránka je výborná na to, kedy hra vznikla. TD sa dá hrať aj dnes, no hra už bola x-krát prekonaná. Vyššie hodnotenie si schovávam pre pokračovanie.
[su_spoiler title=“Ovládanie“ icon=“arrow-circle-2″]
[Šípky] – pohyb
[A / Y] – preradzovanie rýchlosti[/su_spoiler]
[yasr_overall_rating size=“large“]
[yasr_visitor_votes size=“medium“]