Quest for Glory IV: Shadows of Darkness

Hellrampage1993, adventure, DOS, fantasy, H. P. Lovecraft, hlad/smäd, point-and-click, RPG prvky, Sierra, vlkodlak Leave a Comment

Shadows of Darkness je štvrtý diel zo série Quest for Glory. Prvýkrát v sérii tu boli postavy nadabované hercami a u nás bol tento diel populárny vďaka časopisu Score, kde bola ako plná hra s češtinou.

Prvý diel vyšiel už v roku 1989. Ponúkol rozprávkovú stredovekú fantasy v mestečku Spielburg. Vývoj stál 150 tisíc dolárov. O tri roky neskôr vyšiel VGA remake. Druhý diel sa odohrával v arabskom púštnom meste Shapeir, kde ste lietali na čarovnom koberci. Vývoj tohto dielu stál už 450 tisíc dolárov. Vyšiel v roku 1990 a VGA remake vytvorila spoločnosť Tierra v roku 2008. Tretí diel vyšiel v roku 1992 už vo VGA grafike. Medzi hráčmi nie je moc rozoberaný, čo je škoda. Vývoj stál až 750 tisíc dolárov, pritom hra bola hotová už za 6 mesiacov. Odohrával sa v savane a džungli a v meste Tarna, ktorá vyzerala ako Egypt. Príbehovo štvrtý diel pokračuje presne tam, kde skončil tretí. So svojim hrdinom sa zobudíte v tmavej jaskyni a nemáte ani len poňatia, ako ste sa tam dostali. Budete musieť utiecť a vôbec to nebude jednoduché. Stratili ste všetky svoje zbrane a máte len šaty a štít. Postupne si budete klásť otázky, v ktorej krajine ste, ako ste sa tam dostali a ako utečiete.

Hneď ako zapnete hru, začne hrať ponurá hudba a vy sa započúvate do hlasu rozprávača Johna Rhys-Daviesa, ktorého môžete poznať ako Gimliho z Pána prsteňov. Hneď som sa potešil a užíval som si každý jeden opis. Všetky predmety na obrazovke sú opísané – nie obyčajne ale veľmi pekným až knižným jazykom. To sa mi veľmi páčilo. Aj keď je Quest for Glory grafická adventúra mixnutá s RPG, aj tak si dali autori záležať na texte, vďaka ktorému oveľa viac pracuje vaša predstavivosť. Text je napísaný temnejšie, čo dopĺňa skvelá hudba Aubrey Hodgesa. Svet Mordavie, v ktorom sa nachádzate, už nie je ten príjemný stredovek. Je to slovanský kraj plný upírov, vlkolakov, rusaliek a nemŕtvych. Autori sa inšpirovali Lovecraftom, čím si ma získali – budete bojovať proti kultu, ktorý chce vyvolať jedno temné prastaré božstvo. Keď prídete na koniec a zlyháte, tak hneď uvidíte, kto to bude. Niektoré monštrá, ktoré v hre stretnete alebo proti ktorým budete bojovať, sú Lovecraftom inšpirované, pretože ich ťažko identifikujete, no zároveň vám budú naháňať hrôzu. Zasadenie východnej Európy, ponurá hudba, temnejšia atmosféra a inšpirácia Lovecraftom boli tie body, ktorými si ma autori získali. Pritom nešetria ani humorom a vtipmi.

Budget pre štvrtý diel bol rovnaký ako pri treťom – autori mali na vývoj 750 tisíc dolárov. Príbeh a texty znovu napísali manželia Lori a Corey Cole a okrem Lovecrafta sa inšpirovali aj gotickou fikciou a starými hororovými filmami a knihami. Vývoj začal dosť neskoro a preto Sierra musela vydať hru bez testovania a v podstate v nedokončenom stave. Takže nielen dnes sa hry vydávajú nedokončené ale aj pred tridsiatimi rokmi to bolo bežné. Prvé verzie na floppy disketkách, ktoré vyšli v decembri 1993, boli takmer nehrateľné, no autori znovu vydali hru na CD, kde bol aj profesionálny dabing. Vydali ho v septembri 1994, takže mali nejaký čas vychytať tie najkritickejšie bugy a optimalizovať hru. Ja som hral kedysi CD verziu zo Score a dnes som si zahral digitálnu verziu na GoGu, ktorá vraj opravila ďalšie dodatočné bugy. Rozdiely v štvrtom diele oproti predchádzajúcemu je SVGA grafika a bol tu profesionálny dabing – nahovorené sú všetky postavy vrátane rozprávača. Johnovi Rhys-Daviesovi trvalo 3 týždne nahovoriť všetky texty. Katrinu nahovorila Jennifer Hale – bola to jej prvá rola, Leshyho potom Bill Farmer. Poslednou zmenou bol bojový systém. Tentoraz bojujete v štýle bojovky – môžete používať ako klávesnicu, tak myšku – dole máte ikonky s magiou, staminu, manu a nakoniec život. Dá sa zapnúť aj automatický boj a váš hrdina si to odbojuje sám. Tých súbojov zase nebude až tak veľa, takže si ho pokojne zapnite, ak chcete Quest for Glory hrať skôr ako adventúru.

Po vydaní hra dostávala nadpriemerné známky. Zo 17 recenzií jej priemer vyšiel 79%. V tom čase bola dosť náročná na hardware. Autori urobili najskôr floppy verziu. Tá bola ale dosť zabugovaná, preto ju opravili a tým ľuďom, ktorí si kúpili už prvú verziu, posielali novú úplne zadarmo. Hráči sa sťažovali, že sa im dlho načítavala uložená pozícia alebo im padala hra. Inak sa im páčila grafika, hudba, zvukové efekty, postavy, zasadenie, veľa slobody a nápadité hádanky. Štvrtý diel vraj bol lepší než tretí. U nás sa štvrtý diel tešil veľkej popularite a z celej série bol najznámejší vďaka časopisu Score. V dobovej recenzii mu dal Andrew 74% a ohodnotil ho ako Nič moc a tiež mu hra padala a trápili ho bugy. V Excalibru mu Napoleon dal krásnych 98%. Páčila sa mu grafika, hudba, animácie a príbeh. Ako zápor uviedol absenciu úvodu.

Ako v predchádzajúcich hrách, tak aj tu si môžete vybrať z troch povolaní. Na výber je bojovník, mág a zlodej. Štvrté povolanie paladina sa vám otvorí, ak máte importovanú postavu z predchádzajúceho dielu. Ja som ju mal ale aj tak som si dal zlodeja a dal som si body aj do mágie, pretože moja postava mala naučené z predchádzajúcich hier nejaké kúzla. Takže som mal takého zlodejského čarodejníka. Dokázal som šplhať, hádzať dýky, otvárať dvere pakľúčom a zároveň používať útočné či obranné kúzla, alebo levitovať. Na riešenie situácii som mal tak oveľa viac možností, než keby som bol len zlodejom alebo len mágom. S paladinom zase môžete uzavrieť niektoré príbehy a dozvedieť sa viac o niektorých postavách. Pre štvrtý diel sa hodí asi najviac.

Smrť tu číha na každom kroku. Môžete tu zomrieť rôznymi smrťami za rôznych situácii, preto si často ukladajte hru. Ona sa vám automaticky uloží, ak sa dostanete do obrazovky, v ktorej môžete zomrieť. Keď som hru hral prvýkrát, užíval som si pocit nebezpečenstva, ktorý mi počas hry behal po chrbte a bol všadeprítomný. Nevedeli ste, odkiaľ na vás vyskočí aká príšera, museli ste postupovať pomaly a dávať stále pozor. V tom čase to bola moja prvá skúsenosť s touto sériou a mixom adventúry a RPG.

Prechod hry vám môže trvať od 13 do 17 hodín. Mne druhý prechod trval okolo desiatich hodín. Z prvých 4 dielov, čo som hral, mi tento štvrtý prišiel zatiaľ najdlhší. V predchádzajúcich dieloch ste začínali v meste. Bol to pomalý úvod, pretože ste len preskumávali mesto, kecali s ľuďmi a nič moc sa nedialo. V štvrtom diele začínate v jaskyni, z ktorej sa musíte dostať. Je to o dosť akčnejšie. To, že ma autori hodili hneď do akcie, sa mi páčilo oveľa viac. Na zemi sú samé kostry ľudí, ktoré môžete preskúmať a nájdete peniaze a dýku. Celú miestnosť treba poriadne prezrieť. Autori na detailoch nešetrili a veľa objektov je interaktívnych. Musíte zapáliť pochodeň – ak ste mág, použijete ohnivé kúzlo a ak kúzla nemáte, tak použijete z inventára kresadlo. Dostanete sa do nejakej centrálnej miestnosti, ktorá bude neskôr dôležitá, no zatiaľ môžete ísť len dole. Ak ste zlodej, na jednom kameni budete mať od iného zlodeja značku. V ďalšej miestnosti budete musieť prekonať priepasť. Buď prejdete po lane alebo sa pomocou plachty a kúzla levitácie dostanete na druhú stranu. Keby ste spadli, dostala by vás chápadlovitá príšera.

Keď sa dostanete von, stretnete prvú dôležitú postavu. Prihovorí sa vám tajomná Katrina. Povie vám, že mesto sa nachádza na severe a máte byť opatrný, pretože po lese sa potuluje v noci veľa príšer. Z kamenného oblúka zoberiete temný symbol a môžete si ísť preskúmať okolitú divočinu. Krajina je celkom rozsiahla a dá sa v nej dobre orientovať. Všetky miesta navštívite opakovane, takže si cestu k nim zapamätáte. Ak nie, tak na internete existuje veľa dobrých máp, kde máte napísané lokácie a aj nepriateľov, ktorí sa na jednotlivých obrazovkách objavujú v noci. Na juhozápade nájdete močiar, kde sa vás budú snažiť stiahnuť do vody nemŕtvi. Severne od močiara nájdete Rusalku, ktorá láka svojou krásou hlúpych mladých mužov. V strede lesa nájdete krásnu a pokojnú Eraninu záhradu, ktorá bude takým vaším útočiskom. Je tu tajomný Leshy, ktorý vám bude dávať hádanky, stretnete aj živý krík, ktorý sa vás bude snažiť zabiť, na severovýchode je kemp cigánov, ktorí vás spočiatku medzi seba nepustia a na juhovýchode zase môžete navštíviť Babu Yagu, ktorá sa tu vrátila z prvého dielu. K nej sa tiež bude ťažké dostať. Mesto sídli na severe. Pripomenulo mi Spielburg z prvého dielu. V noci takisto zatvára svoje brány, takže ak sa chcete dostať dnu alebo von, musíte brány buď preliezť, využiť hák alebo ho prelevitovať kúzlom. Centrum mesta chráni magická palica – vďaka nej sa dá v meste chodiť aj cez noc a je chránené proti duchom, nemŕtvym a iným monštrám.

Čo sa mi najviac páčilo na svete, bola živosť ľudí a ako na vás reagujú. Spočiatku sú k vám nevrlí, pretože pre nich nie ste žiadny hrdina ale cudzinec, ktorý ich len otravuje. Nikto vám neverí a moc sa s vami nechcú baviť. Ani sa im nečudujem – vyjsť z mesta je nebezpečné, hlavne v noci, pretože sa les hemží zlými duchmi, upírmi a vlkolakmi. Ľudia nemôžu obchodovať, sú izolovaní a aj obchodné trasy s okolitým svetom boli prerušené. Ľudia sa strácajú, hrad Borgov západne od mesta je zahalený tajomstvom – nikto sa nedostane dnu ani von a v noci hrad strážia dva zmutované psy. Hrad je vytvorený v gotickom hororovom štýle, podobný na Drákulov hrad. Akoby v ňom roky nikto nežil. Takže obyvatelia malého mestečka neveria cudzincom, ktorí sa len tak zjavia v ich meste. Postupne ako budú plynúť dni a budete obyvateľom pomáhať, tak si ich nakloníte na svoju stranu a zistíte, že sú to len obyčajní ľudia so svojimi problémami a starosťami.

V meste nájdete starostu Dmitrij Ivanova, ktorý sa bude stále pozerať zo svojho okna a každé ráno vás pozdraví. Postupne si budete všímať ako aj on začne na vás meniť názor. Z nevrlého pozdravu a podozrievania si o vás bude neskôr robiť starosti. V jeho dome nájdete aj malé väzenie. Je tu aj obchodníčka Olga Stovičová, ktorá má samé mačky a môžete si u nej kúpiť rôzne veci vrátane cesnaku, oleja alebo avokádovo-cesnakového sendviču. V hostinci vás privíta hostinský Jurij Markarov, ktorému hneď zaplatíte za týždeň a môžete si ísť pozrieť svoju izbu. Alebo si pokecať s tromi štamgastami, ktorí budú tiež nevrlí a moc sa s vami baviť nebudú chcieť. Bude vám pri tom hrať hudba Griega z jeho prvej suity Peera Gynta. Pri kláštore stretnete hrobára Igora, ktorý sa podobá na Zvonára z Norte Dame. Nájdete tu aj gildu zlodejov, ktorá mi v druhom a treťom diele tak chýbala. Než sa stretnete so šéfom, budete musieť rozlúštiť viacero hádaniek a otvoriť veľa sejfov.

V knižnici nájdete brožúrku Dr. Craniuma – tohto vedca tu môžete tiež nájsť. Dostať sa k nemu nebude také jednoduché, pretože tiež musíte vyriešiť niekoľko hádaniek – zistiť totožnosť malého skákajúceho tvora a potom ho previesť bludiskom a získať kľúč. Dr. Cranium sa snaží oživiť mŕtvolu podľa jeho kolegu Dr. Frankensteina. Každý deň si od neho môžete prísť vziať fľaštičky na život a protijed. No musíte mať pri sebe manuál, pretože musíte zadať správne symboly – je to originálna forma protipirátskej ochrany. Doktor Cranium je inak odkaz na logickú hru Castle of Dr. Brain, ktorá vyšla v roku 1991. Je tu oveľa viac postáv. Je tu starý pán Nikolaj, ktorý hľadá svoju ženu Annu, neskôr stretnete škriatka Domovoja, ktorý sa zjaví len niektorú noc v hostinci, je tu šašo, ktorý stratil humor a neskôr v hrade, kde to bude ako v labyrinte, stretnete malú Tanyu, ktorú stráži jej verná desivá opica. Stretnete cigánku Magdu, ktorá vám vyloží budúcnosť. Použije na to tarotové karty – obrázky autori použili z reálnych ruských kariet. Škoda, že sú vo veľmi nízkej kvalite a nejde z nich skoro prečítať ani text.

Ako zlodej sa môžete v noci v meste vlámať do rôznych domov a okradnúť spiacich obyvateľov. V kláštore sa môžete pokúsiť prečítať necrophilicon, čo je odkaz na Necronomicon, ktorý sa objavuje v dielach Lovecrafta. Môžete sa skúsiť dotknúť veľkého chápadlovitého monštra a uvidíte, čo sa stane. Je toho veľa, čo môžete v hre vyskúšať.

Shadows of Darkness považujem za najlepší diel v sérii Quest for Glory a jednu z najlepších adventúr, ktorú som kedy hral. Sadlo mi zasadenie, príbeh, dialógy, temná atmosféra spoločne s grafickou stránkou a páčili sa mi aj hádanky. Je tu veľa odkazov na predchádzajúce diely a Lovecrafta a skvelý hlas rozprávača Johna Rhys-Daviesa. Trochu ma sklamal súbojový systém, keďže si moc nezabojujete, inak hre nemám moc čo vytknúť. Skvelé je, že nemusíte poznať predchádzajúce diely, aby ste si tento štvrtý diel užili. Je to samostatná hra, ktorá je pekne ukončená. Za mňa lepšia deviatka.

Čeština – https://lokalizace.net/cestina-do/quest-for-glory-iv-shadows-of-darkness-1989

Hellrampage
Najnovšie články od Hellrampage (zobraziť všetky)
Naše hodnotenie hry
Ako hodnotia túto hru návštevníci...
[Celkovo hlasov: 0 Priemerné skóre: 0]
Návštevnosť: 59 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Táto stránka používa Akismet na obmedzenie spamu. Zistite, ako sa spracovávajú údaje o vašich komentároch.