I.G.I-2: Covert Strike je pokračovanie výbornej taktickej strieľačky. Prvý diel vyrobilo štúdio Innerloop v decembri roku 2000 a od nás si odnieslo lepšiu osmičku. Druhý diel vyšiel v roku 2003 a priniesol veľa vylepšení. Bola to posledná hra tohto štúdia, o ktorej si dnes povieme.
Prvý diel mal skvelú atmosféru. Nemohli ste si hru ukladať, preto ste sa báli o svoj život a boli ste neustále v napätí, či vás niekto neuvidí a nezastrelí. Z druhého dielu už atmosféra trochu vymizla. Nehovorím, že úplne, ale už to nie je ono. Napätie tu stále je, no už v menšej miere, pretože si hru môžete počas misie až tri krát uložiť. V druhom diele už nenájdete lekárničky, ktorými by ste si obnovili zdravie. Tie autori odstránili. A už sa tu takisto nerespawnujú nepriatelia – tých autori dali do kasární, kde ich môžete nájsť a zabiť. Alebo ich len širokým oblúkom obídete, ak idete cestou tichého zabijaka a nechcete na seba lákať pozornosť. Ak vyvoláte poplach a budete zabíjať stráže, môže priletieť helikoptéra s posilami alebo nepriatelia prídu z iného smeru, ktorý vás môže prekvapiť. Je to o dosť lepšie než ich spawnovať v prázdnej budove.
Najväčším záporom je zlá umelá inteligencia a krátkosť hry. Znovu teda ostali neduhy z predchádzajúceho dielu. Nepriatelia vám budú tupo nabiehať do streľby a ani sa nebudú snažiť schovať alebo kryť za prekážky či vás nedajbože obísť. Keď nepriateľského vojaka zneškodníte, jeho mŕtvola sa už nedá presunúť. Preto je dobré si premyslieť, kde nepriateľa zabijete, ak nechcete, aby ostatní vedeli, že ste ho zabili. Autori do hry mohli pridať túto mechaniku, ktorá už bola v tom čase v iných hrách – napríklad v Hitmanovi. Horšie mi prišli aj niektoré misie, ktoré ma až tak nevtiahli. V prvom diele autori dokázali vykresliť oveľa krajšie scenérie a nasvietiť celú oblasť oveľa lepšie. V roku 2003 bol I.G.I. 2 trochu zastaralý. Porovnajme si ho napríklad s Delta Force: Black Hawk Down, ktorý vyšiel v rovnakom roku alebo Hidden and Dangerous 2, či Vietcongom. Horší bol aj level dizajn. Už ste tu nemohli ísť viacerými cestami. Autori vám dali len jednu cestu a veľakrát sa misia nedala prejsť ani potichu. Museli ste sa jednoducho tými nepriateľmi prestrieľať či ste chceli alebo nie. Ako strieľačka ale I.G.I. 2 nie je moc dobrá, pretože animácie nepriateľov sú toporné a nepriatelia sú aj na veľkú vzdialenosť veľmi presní a to na vás strieľajú s kalašnikovom alebo ručným samopalom. A vy ležíte v lese v tráve a máte snajperku. Grafická stránka je lepšia. Druhý diel vyšiel o dva roky a dva mesiace po prvom diele a rozdiel je vidieť. Ale bolo to aj vďaka patchu Neonix, ktorý som si nainštaloval z Nexusu. Pridáva HD textúry, takže celý svet je na pohľad ostrejší a detailnejší. Môžete si dať aj 4k rozlíšenie, no interface zostane malý, takže sa neškáluje.
Vývojársky tím sa dosť pomenil. Ako vedúcim projektu tu bol Stein Pedersen, ktorý v prvom diele pracoval ako programátor, hlavným dizajnérom bol Jolyon Leonard, ktorý robil dizajn už v jednotke, hlavným programátorom Morten Ofstad a hlavným umelcom Waqas Zia Chaudhry. Každý hlavný člen mal pod sebou ďalších ľudí – programátor Ofstad dvanástich, dizajnér Leonard ďalších piatich, umelecky vedúci Waqas siedmych umelcov, takže na hre pracovalo veľa ľudí. Nový tím je ale dosť poznať – misie sú iné – pre mňa horšie – a aj level dizajn mi menej sedel. Zvuky a hudbu mal na starosti znovu skvelý Kim Jensen. Téma v hlavnom menu je úžasná a dá sa počúvať aj samostatne. Zo starých hercov z prvého dielu zostala len Larissa Murray, ktorá tentoraz dabuje Anyu. Larissa v prvom diele dabovala hlavnú záporačku Ekk. Hlavného protagonistu Davida Jonesa tentoraz hrá známy herec Christopher Fairbank. Mal som pocit, že ho veľakrát nenahrali dobre alebo použili zlý mikrofón, pretože jeho hlas znel divne. V druhom diele sa vrátil aj priekupník zo zbraňami Jach Priboi, ktorého nadaboval Boris Sosna.
Po vydaní hra dostávala aj dobré aj zlé známky. Priemerne jej na metacritic vyšlo z 22 recenzií 64%. Celkovo vo svete aj u nás dostala zo 47 recenzií 72%, takže bola hodnotená horšie než prvý diel. Veľa kritikov I.G.I. 2 porovnávalo so Splinter Cell alebo Metal Gear Solid, ktoré v tom čase vyšlo a hralo sa v podobnom duchu. Games.cz a Bonusweb mu dali 70% a napísali, že sa niektoré veci od prvého dielu zlepšili, no stále to nie je ideálne. A ak túžite po poriadnej akčnej hre, máte si zahrať Splinter Cell alebo No One Lives Forever. Slovenský Sector mu dal 69% a napísal, že bol s hrou nespokojný. Druhý diel vraj nemal atmosféru jednotky, mal zlú umelú inteligenciu, krátke levely, vysokú obtiažnosť a zlé stealth mechaniky. Okrem dvoch spomínaných hier vyššie odporučil ešte druhého Hitmana.



Znovu budete hrať za bývalého agenta SAS Davida Jonesa. V prvom diele ste boli v Estónsku, kde ste museli vystopovať priekupníka so zbraňami Priboia. Bolo tu celkovo 14 misii, ktoré som dohral za 7 hodín. V druhom diele je ich až 19 a celú hru som dohral za 8 a pol hodiny. Druhý diel je teda dlhší, no aj tak mi prišiel dosť krátky. Pokojne by som si dal dva krát viac misii. V I.G.I. 2 budete bojovať proti čínskemu generálovi Wu Xing, ktorý ukradol ruskej mafii pokročilý EMP prototyp. V Číne bola táto hra kvôli tomu zakázaná po šiestich mesiacoch ako vyšla. Vraj poškodzovala dobrý imidž čínskej armády. Dizajn misii sa mi v prvej polovici až tak nepáčil a naopak v druhej polovici som si ho užíval. Znovu vám bude pomáhať Anya, ktorú budete mať na vysielačke. Bude vám dávať úlohy, čo máte robiť a radiť vám. David Jones teraz pracuje pre IGI, ktorá ho bude posielať po celom svete na rôzne misie. Sú navzájom prepojené, takže nie vždy budete začínať v úplne novej oblasti. Budete sa pohybovať po Rusku, Líbyi a Číne. Po každej misii tu budete mať štatistiky – za aký čas ste prešli misiu, koľkokrát vás nepriatelia videli, koľko vám zostalo života a aký ste boli presný so zbraňou. Podľa toho, ako ste si v misii viedli, vám dá hra na konci každej misie hodnosť. Mne väčšinou do dokonalého skóre chýbala jedna štatistika – napríklad som mal málo života alebo ma uvidelo o pár nepriateľov viac, než bolo v misii dovolené. S arzenálom som bol spokojný. V takmer každej misii si zastrieľate s úplne inou zbraňou a ak chcete, môžete si vyskúšať zastrieľať aj zo zbraní nepriateľov. S odsteľovačkou alebo zbraňou s puškohľadom sa horšie mieri, pretože sa zameriavač hýbe ako by to malo byť v skutočnosti. Váš hrdina sa môže behom do kopca zadýchať, preto sa mu horšie bude mieriť. Najlepšie je ľahnúť si na zem, potom budete mať najväčšiu presnosť. Toto sa mi páčilo. Autori dali väčší dôraz na realistickosť streľby zo zbraní. No stále mi tu chýbala balistika striel, ktorá nebola ani v jednotke.
Prvá misia začína zoskokom padákom. Atmosféra hry sa drží pekne prvého dielu – celá misia má tmavomodrý nádych a je noc, takže sa vám bude lepšie plížiť. Systém stealthu mi tu príde oveľa lepší. V ľavom dolnom rohu máte ukazateľ ako veľmi ste vidieť. Keď si čupnete alebo ľahnete, nepriateľ vás uvidí na menšiu vzdialenosť. Rovnako treba využívať tiene alebo sa schovávať za stromy či prekážky. Môžete sa vykukovať spoza rohu, čo som stále využíval – nepriatelia vás neuvidia. V prvej misii sa musíte dostať cez ruských žoldnierov až do baní. Oblasť nie je až tak veľmi strážená, no sú tu aj kamery, ktoré môžete zničiť. Veľmi rýchlo a ľahko sa dostanete cez rieku až k hlavnému výťahu, ktorý vás zoberie dole. Druhá misia sa odohráva celá v bani. Stráží tu bude o dosť viac – môžete ísť dvomi cestami – buď hlavným výťahom, no pripravte sa, že sa na vás vrhne celá armáda rusov alebo ventilačnou šachtou. Tou sa dostanete až takmer ku vlaku. Ten vás vezme k meteorologickej stanici, no cestou k nej sa budete musieť ubrániť proti prichádzajúcim žoldnierom, ktorí budú na druhej koľaji. Vlakom ale ísť nemusíte a môžete ísť aj pešo, no bude vám to trvať riadne dlho, než sa dostanete na druhú stranu. Tretia misia je na meteorologickej stanici. Ste v horách a budete sa pohybovať po snehu. Musíte ukradnúť EMP čip z laboratória. Toto bola ďalšia dobrá misia, ktorá ma bavila. V okolí hôr bude behať veľa hliadok, preto si musíte počkať až prejdú. Pri spadnutej laserovej rezačke som si zobral snajperku PSG s tlmičom, takže som nepriateľov v blízkom dome mohol pekne odstrániť. Interiér budov je tiež dobre urobený. Majú tam postele, piecku, kde si zohrievajú čaj a zmenia sa aj zvuky – sú tlmené a menej počujete zavíjať vietor. Keď sa budete blížiť ku stanici, začne husto snežiť, čo zníži dohľad. Keď mi došli náboje na snajperku, vyskúšal som si strieľať s AKčkom. Je dosť presné. Autori v hre nechali moju obľúbenú mechaniku, že sa dá strieľať cez steny. Cez drevo pekne prejdú strely, takže môžete pokropiť drevený domček a je isté, že zabijete nejakých nepriateľov. V laborke potom nájdete EMP čip. Ten je chránený tromi dvermi a pri posledných využijete rezačku, ktorú ste získali predtým.
Štvrtá misia sa odohráva blízko Ukrajinských hraníc. Helikoptéra vás vysadí na kopci. Musíte zastaviť konvoj a ukradnúť ďalšie čipy. Konvoj bude prechádzať po moste, takže ten musíte vyhodiť do vzduchu. Nemáte ale výbušniny – tie získate zo skladu blízkej základne, kde sa musíte infiltrovať. Budete mať M16 a Glock 17 s tlmičom, takže môžete ísť aj potichu. Ja som išiel polovicu misie potichu a potom som si chcel vyskúšať aj M16 s granátometom a nové zbrane, ktoré mali nepriatelia – brokovnicu Spas-12, no tá sa moc do týchto otvorených priestranstiev nehodila a snajperku Dragunov, ktorou som zabil iných snajprov schovávajúcich sa na druhej strane rieky. Keď vyhodíte most do vzduchu, hneď nasleduje ďalšia misia. Príde konvoj, kde musíte ukradnúť čip. Mal som dragunov, tak som všetkých vojakov pri konvoji vystrieľal a RPGčkom zničil obrnený transportér. Potom som rýchlo zobral čip, pretože prišli posily. A že ich bolo. Tak som sa radšej zdekoval. Šiesta misia je kúsok ďalej. Helikoptéra vás vyhodí neďaleko továrne, kde musíte ukradnúť blueprinty čipov a zničiť počítače. Na kopci stráži jeden snajper, ktorého som radšej zneškodnil a zobral mu snajperku. Do továrne sa bude ťažké dostať, pretože je dobre strážená. Vojaci sú všade – hliadkujú v lese, okolo plota a sú aj v strážnych vežiach. Keď sa rozozvučí alarm, všetci pôjdu po vás, no ticho sa moc ísť nedalo. Snajperkou som zabil stráže na veži a potom som zneškodnil postupne aj všetkých v oblasti. Po tejto misii bude príbehový zvrat, ktorý nejdem prezrádzať ale budete sa nachádzať niekde blízko Rumunských hraníc. Táto siedma misia bude najťažšia z hry a najmenej sa mi páčila. Pripomenula mi jednu ľadovú misiu z prvého dielu, kde ste tiež boli bez zbraní len s nožom a museli ste prejsť popri nepriateľom, snajprom a helikoptére. Tu to bude podobne ťažké, pretože v lese bude plno hliadok a všetci po vás pôjdu – bude tu veľa snajprov, obrnený transportér a útočná helikoptéra, ktorá na vás bude strieľať. Prvého vojaka zabijete jednoducho a hneď získate snajperku. Najskôr musíte kontaktovať Anyu, ktorá vám pošle helikoptéru za hranice. Najlepšie pre vás bude nestrácať čas a ísť rovno k plotu k hraniciam. Čím viac budete čakať, tým bude nepriateľov viac. Plot strážia vojaci vo veži a celá oblasť je zamínovaná, takže sa dá ísť len jedným smerom. Táto misia sa mi najmenej páčila.



Nasledujúcich šesť misii sa bude odohrávať v arabskej Líbyi. V malom mestečku musíte nájsť starého známeho Priboia, ktorý hral významnú úlohu už v prvom diele. Hneď pri hradbách mesta vás bude čakať jeden arab, ktorý vás prevedie cez spletité uličky. No toho musíte chrániť, pretože na neho začnú strieľať aj jeho vlastní vojaci. Bude hlúpo nabiehavať do nepriateľov a nechávať sa zabiť, preto som najskôr šiel vyčistiť potichu kúsok oblasti a až potom araba so sebou zobral. Musíte ísť potichu a nesmiete spustiť alarm, lebo by zabili Priboia. Arab vás privedie ku kamerovému systému, kde vypnete kamery v hoteli. V meste potom musíte urobiť viacero vecí – získať výbušniny a odpáliť nákladiak, čím všetky hliadky natiahnete na námestie a môžete ich pozabíjať. Mal som novú G36, ktorú som si chcel aj tak vyskúšať. Keď nájdete Priboia, tak to nedopadne dobre a prevezú vás aj jeho do väzenia. Hlúpe je, že vám nechajú nôž, tak môžete ľahko utiecť. Z väzenia som sa prestrieľal a išiel vyslobodiť Priboia. Z väznice musíte nájsť správny východ, pretože jeden z nich stráži strážna veža, ktorá vás v sekunde zabije. Misiu som išiel pol na pol – polovicu v tichom režime a polovicu v hlučnom. Táto deviata misia bola jedna z tých ťažších.
V desiatej misii sa musíte dostať do Priboiovej vily, zobrať dáta z jeho počítača, obálku zo sejfu a ukradnúť limuzínu. Opäť tu bude hrozne moc vojakov, tentoraz lepšie vyzbrojených a budú mať aj ochranné vesty a niektorí z nich aj raketomety. Máte snajperku s tlmičom, tak si môžete potichu zlikvidovať všetkých vojakov vonku a potom ďalších, keď otvoríte veľkú bránu. Pri počítači nájdete aj brokovnicu Jackhammer, s ktorou môžete všetkých prichádzajúcich vojakov zabiť. Mne ale nevyhovovala, preto som si nechal snajperku, ktorú som využil aj v ďalšej misii. V nej ste na letisku, kde musíte ukradnúť helikoptéru. Predtým ešte ukradnete guľomet, ktorý do helikoptéry primontujete. V sklade som našiel ľahký guľomet Minimi, ktorý som si zobral do ďalšej misie. Pri tankovaní helikoptéry prídu posily a vy sa im musíte ubrániť. Prídu helikoptérou a tá sa nedá zničiť ani raketometom, čo sa mi nepáčilo. V ďalšej misii si zastrieľate guľometom z helikoptéry. Budete musieť zabíjať vojakov na strechách, no oni proti vám budú mať raketomet. Toto bola tiež ťažká misia, pretože guľomet je nepresný a než vojakov zabijete, stihnú na vás poslať rakety. V druhej časti ešte musíte zobrať kufrík zo základne a ísť späť do helikoptéry. Je tu plno vojakov, tak som využil aj míny. Trinásta misia bude v prístave – je náročná a dlhá a bude ťažké v nej nevyvolať alarm. Ak ho vyvoláte, odvšadiaľ na vás nabehnú vojaci. V jednom sklade musíte hľadať informácie o čipe, no nájdu vás a zoberú zbrane. Opäť vám hlúpo nechajú nôž, ktorým vojakov zabijete a schováte sa. Potom utečiete v lietadle.
V trinástej misii budete na Spratlyho ostrovoch v Juhočínskom mori, na ktoré si robí nárok aj Čína. Na ostrove musíte vypnúť radar a komunikačný terminál. Dostanete nové hračky – MP5 s tlmičom a Steyr AUG. Tieto misie majú oveľa lepší dizajn a aj nepriatelia sú rozmiestnení lepšie. Bavili ma viac než predchádzajúce. V ďalšej misii musíte laserom označiť SAM jednotky a počkať až ich zničí stíhačka. Dosah lasera je len 50 metrov, preto sa musíte dostatočne blízko priblížiť. Keď zničíte prvý protiletecký raketový systém, musíte sa rýchlo premiestniť k druhému. Váš kolega v stíhačke bude krúžiť v oblasti, preto je riziko, že ho druhé SAM zasiahne. Šestnásta misia je asi najzaujímavejšia. Získate 50 kalibrovú snajperku M82 A1 s termálnym puškohľadom. Môžete začať odstreľovať pekný čínsky chrám, v ktorom sa to hemží Číňanmi. Vnútri ich bude ešte viac, preto som volil radšej tichý postup. V chráme sa potom dostanete do rozsiahleho laboratória, kde Číňania vyrábajú elektromagnetickú zbraň, ktorú chcú vyslať na obežnú dráhu. Vy im v tom musíte zabrániť. Posledné dve misie sa budú odohrávať v čínskom kozmodrome. Raketa sa už nedá zastaviť, preto ju musíte preprogramovať. Najskôr sa ale musíte dostať cez základňu plnú vojakov. Sú tu kamery, ktoré sa nedajú zničiť a vnútro hliadkuje ľahký tank. Vyskúšate si novú zbraň – G11. Tá je presná a na jednu strelu zabije nepriateľa. Tieto posledné dve misie neboli ťažké a v závere si pozriete pekný záverečný film. A príde aj Anya.



Druhý diel I.G.I. je stále dobrou stealth strieľačkou, ktorú si užijete, no pre mňa bol o trochu slabší než prvý v množstve vecí – krátkosť hry, zlá umelá inteligencia a dizajn misii. Aj tak tento druhý diel odporúčam. Za mňa to bude lepšia sedmička.
- Neonix Patch – https://www.nexusmods.com/igi2covertstrike/mods/8
- Zbytočné ale zábavné fakty o misiách v I.G.I. 2 – https://www.youtube.com/watch?v=0oiRcpJZVQU
- Silent Hill 4: The Room - 25/10/2025
- Heretic + Hexen - 04/10/2025
- Brány Skeldalu - 13/09/2025

