DuckTales na NES vyšiel o rok skôr než PC verzia. Vyrobil ho Capcom v roku 1989 v Severnej Amerike, do Japonska sa hra dostala v januári 1990 a do Európy až v decembri toho istého roku. Takže u nás vyšla neskôr než PC verzia, preto som ju zaradil ako druhú. Vyšla ešte verzia na Game Boy, no tú nejdem rozoberať. Hrateľnosť v nej bola rovnaká aj levely, len ich museli upraviť, aby sedeli na rozlíšenie tohto handheldu. DuckTales bola prvá licencovaná hra Capcomu, ktorú sám vyvíjal. Aj keď toto bol svet Waltera Disneyho, teda amerického animátora, túto hru vytvorili prevažne Japonci. Producentom bol Tokuro Fujiwara, dizajn postáv mal na starosti Keiji Inafune a zvukovú stránku naprogramoval Yoshihiro Sakaguchi. Vďaka tomu tu môžete nájsť veľa mechaník z Mega Mana. Autori hru museli trochu upraviť než ju vydali na trh. Z rakiev museli odstrániť kríže a namiesto nich dali skratku R.I.P. alebo vymenili hamburgery, ktoré vám obnovili život, za zmrzlinu.
NES verzia sa oproti PC verzii dosť líši. Už nebudete hrať minihry – celá hra je čistokrvná plošinovka. Stále budete cestovať po svete – navštívite 5 levelov – Amazónske pralesy, Himaláje, Transylvániu, Africké bane a pozriete sa aj na Mesiac. Levely môžete odohrať ako chcete, no niektoré sú zamknuté a ak ich budete chcieť dokončiť, musíte sa vrátiť a nájsť v inom leveli kľúč. Toto sa mi stalo v baniach – hneď na začiatku sú zamknuté dvere a kľúč musíte hľadať v Transylvánii. Tento kľúč tam pri prvom prechode ale nenájdete – až keď prídete do baní a zistíte, že potrebujete kľúč, aktivuje sa teleport v Transylvánii a vy ho môžete zobrať.
Ovládať budete strýka Držgroša. Hneď na začiatku sa musíte naučiť dôležitý pohyb. Keď skočíte, dá sa aktivovať stlačením šípky dole jeho palica, na ktorej môže vyššie vyskočiť – akoby skákal na pogo tyči, čo mi pripomenulo Commander Keena, kde ste takúto tyč tiež používali. Bez tohto skoku hru neprejdete, pretože ju potrebujete aj proti bossom a aj na preskakovanie vyšších prekážok po leveloch. Vďaka palici prejdete aj pasáže, ktoré by vás klasickou chôdzou zranili. Ak ste pri nejakom objekte alebo nepriateľovi blízko, môžete ho palicou aj ovaliť. Pri objektoch to dá rôzny efekt – niekedy sa nič nestane, no väčšinou získate skryté poklady. Môžete odvaliť rytiersku helmu, pod ktorou bude ukrytý poklad. Alebo pod ňou nebude nič a spadne vám na hlavu. Japonci dokázali celý svet vďaka tomu urobiť interaktívnejší a budete ho s radosťou preskumávať. Niekedy sa dajú nájsť tajné miestnosti – sú tu neviditeľné steny alebo sa dá vyskočiť až nad obrazovku a preliezť do miestnosti s bohatstvom.
Amazónsky prales je veľmi jednoduchý a keď sa naučíte skákať na pogu, tak ho prejdete rýchlo. Na konci budete bojovať proti naštvanému totemu. V každom leveli sa dá nájsť aj Tryskáč McKáč, ktorý vás zoberie späť domov. Transylvánia mi pripomenula Castlevaniu, bude tu plno nemŕtvych – kostlivých káčerov alebo múmií. Nepriatelia sa po odchode z obrazovky obnovia, čo ma trochu štvalo. Neustály respawn nepriateľov bol otravný. Máte tu vedľajšiu úlohu zachrániť Hueya, ktorého uniesli dlhoprstí. Tento level je náročnejší v tom, že musíte nájsť falošnú stenu, cez ktorú sa dá prejsť. Je tu aj časť s vozíkmi, z ktorých musíte včas vyskočiť, inak stratíte život. Na konci si zabojujete proti Magice, ktorá sa dokáže premeniť na vtáka a bude na vás strieľať bleskové kúzla. Africké bane mi prišli veľmi jednoduché a rýchlo som ich prešiel. Dá sa tu nájsť aj pani Zobáková, ktorá vám bude hádzať sladkosti na obnovenie života. Na konci si zabojujete súboj s tamojším podzemným kráľom, ktorý stráži poklad.
Himaláje budú ľadové. Na snehu sa nedá skákať, takže celý prechod bude ťažší. Budete sa musieť odrážať od nepriateľov, inak zapadnete do snehu. Najviac ma tu štvali skákajúce kozy a v podzemí ľad, na ktorom som sa párkrát šmykol do ničoty. Autori tu ale dali zastavovacie kocky, takže nebezpečným pádom sa dá vyhnúť. Na konci bude extra ľahký boss, ktorý len skáče a potom vyšle padajúci ľad, ktorému musíte uskakovať. Posledný level na Mesiaci sa mi páčil. Budete bojovať proti káčero-robotom a mimozemšťanom a preskúmate si ufónsku loď plnú mimozemskej techniky. Boss v tomto leveli je divný, pretože musíte poraziť obriu krysu. To som moc nepochopil, čo robí krysa na Mesiaci ale tak je to rozprávka. Záverečný boss fight je proti Drakulo káčerovi. Stačí prísť na to, ako ho máte poraziť a načasovať si skoky, inak súboj nie je náročný.



Tento prvý diel na NES ma bavil. Bola to príjemné plošinovka, ktorá ale je veľmi krátka – prešiel som ju za hodinku a ani obtiažnosť nebola vysoká. Je to skôr hra určená pre mladšie publikum. Dá sa kúpiť aj PC alebo konzolová verzia – v roku 2017 vyšla kolekcia hier od Disney, kde je 6 hier. Sú tam dva diely DuckTales, Chip n Dale, Darkwing Duck a TaleSpin.
- Disciples: Sacred Lands - 10/05/2025
- DuckTales Kolekcia - 19/04/2025
- DuckTales Remastered - 19/04/2025