Druhý diel vyšiel v roku 1993 na NES a Game Boy. Pracovali na ňom rovnakí ľudia, len hudbu skomponoval iný človek a tá sa mi v tomto druhom diele páčila menej. Druhý diel DuckTales bol hodnotený trochu horšie než prvý a aj mne sa menej páčil. Veľa nepriateľov ma štvalo a aj level dizajn mi prišiel horší. Predával sa horšie než prvý diel, pretože vyšiel pri konci života konzoly NES. Medzi zberateľmi je táto hra vzácna a dnes je ju ťažké získať. Recenzentom sa hra páčila, no bolo to stále to isté a hra im prišla krátka.



Znovu tu budete používať pogo na skákanie a likvidovanie nepriateľov, no tentoraz je jeho použitie oveľa jednoduchšie. Už nemusíte stláčať dole šípku, aby sa vám aktivovalo pogo. Preto mi hra prišla jednoduchšia, no o trochu dlhšia aj keď som ju dohral tiež za nejakú hodinku. Budete tu zbierať predmety – Gyro vám vždy dá nejaké vylepšenie, ktorým si otvoríte nový prechod v leveli. Musíte si dať pozor na to, že ak nezoberiete dôležitý predmet v prvom leveli u Gyra, tak si neotvoríte prechod v treťom leveli. Palicou môžete robiť oveľa viac akcií – okrem ničenia objektov ich najnovšie môžete posúvať alebo niečo nimi aktivovať či sa na ne zavesiť. Po každom leveli si v obchode môžete za nazbierané peniaze napríklad zvýšiť maximálny počet života, dá sa kúpiť koláč, ktorým si môžete obnoviť celý život priamo počas boja napríklad s bossom.
Znovu budete môcť levely prechádzať ako chcete – v každom vás čaká súboj s bossom a poklad špecifický pre danú oblasť. Je tu päť oblastí – Niagarské vodopády, stroskotaná loď v Bermúdskom trojuhoľníku, stratený kontinent Mu, Egypt a Škótsko. Inak budete musieť hľadať aj útržky mapy pokladu Držgrošovho praprastrýka Fergusa McDucka, ktoré sú rozosiate v celej oblasti. Nie je to povinné, no ak ich nájdete, tak si prejdete tajný level a zabojujete proti špeciálnemu bossovi. Ak ich nenájdete, tak sa prehrá iný koniec. Ak vám na konci nezostanú žiadne peniaze a zároveň nenájdete všetky kúsky mapy, prehrá sa tretí, zlý koniec.
Ja som šiel opäť postupne a začal Niagarskými vodopádmi. V tomto leveli si zvyknete na nové využitie vašej palice. Budete sa tu presúvať na nafukovacom člne a pri vodopádoch vás budú otravovať vtáky. Na konci si zabojujete súboj proti akémusi ohnivému elementálovi. V druhom leveli na lodi sa dajú odpáliť kanónom dvere, čo bolo super, a potom môžete získať jednu krabicu s pokladom pomocou páky. Škoda, že takýchto logických puzzlov tu nebolo viac. V tomto leveli ma štvala myš, ktorá vždy nepredvídateľne a rýchlo vybehla zo svojej skrýše a znovu ma otravovali vtáky, ktoré tentoraz na vás budú niečo hádzať. Predmet vás zasiahne či chcete alebo nie, preto vtáka musíte len preskočiť. A na konci si ani nemôžete zobrať zmrzlinu, pretože vás zabije vták, ktorý sa spawne za hernou obrazovkou. Všadeprítomné kraby sa dajú v pohode zničiť. Súboj s pirátskym bossom bude náročný, pretože sa vám bude postava automaticky prichytávať na oceľové oká. Takže sa musíte vyhýbať nielen bossovi ale aj okám, ktoré nepriateľ vie tiež využívať.
Egypt bol pre mňa najlepší a najkrajší level. Dizajnovo bol tiež na top úrovni a konečne tu budú nejaké puzzle – v jednej časti musíte správne naťukať kód, aby ste získali kúsok mapy. Nepriatelia sú skvelí – je tu skákajúci totem a neskôr na pohyblivom piesku stretnete kobru. Boss levelu je akýsi egyptský káčerí mág, ktorý na vás bude vystreľovať staffkou magické strely. Bol celkom ťažký. Ďalším levelom je Mu. Tu je hudba dosť otravná, pretože sa stále opakuje a najradšej by som si ju vypol. Level inak nie je ťažký, kľudne by som ho označil za najľahší zo všetkých piatich. Musíte tu nájsť Gyra, aby vám dal adaptér sily, s ktorým môžete ťahať ťažké predmety. Na konci si zabojujete proti golemovi – obrnenému káčerovi. Toto bude fajn bossfight, ktorý ma bavil. Oblasť v Škótsku mi pripomenula tú v Transylvánii. Budete v stredovekom hrade, kde budú ožívať staré brnenia a poletovať ruky s lampami. Tiež veľmi dobrý level, ktorý sa mi po Egypte páčil najviac. Keď prejdete všetky levely, zabojujete si ešte finálny bossfight, ktorý bude dosť náročný. Je tu malé okno, kedy môžete skočiť na naťahovacieho káčera a zraniť ho.
- Disciples: Sacred Lands - 10/05/2025
- DuckTales Kolekcia - 19/04/2025
- DuckTales Remastered - 19/04/2025