Catacomb Abyss (1992)

Hellrampage1992, fantasy, FPS, Softdisk Leave a Comment

Catacomb Abyss je štvrtým dielom zo série Catacomb a prvým v novej trilógii. Túto trilógiu už nevyvíjal id Software ale Softdisk na čele s producentom a dizajnérom Gregom Malone. Ten neskôr pôsobil ako producent Duke Nukem 3D. Ako programátori tu boli Mike Maynard, Jim Row a Nolan Martin a ako umelci Steve Maines, Carol Ludden a Jerry Jones. Sprity niektorých nepriateľov použili aj od Adriana Carmacka, preto je v titulkoch spomenutý. Abyss vyšiel v novembri 1992, pol roka po Wolfenstein 3D. Je o dosť iný oproti predchodcu. Je pomalší, má lepšiu atmosféru a pri chodení počujete svoje kroky. Interface prešiel výraznou zmenou a podľa mňa je oveľa vydarenejší. Pôsobí prehľadnejšie a v pravom dolnom rohu pribudol kompas – kryštálová sféra. Tá neslúži len na orientáciu – po nazbieraní drahokamov sa z nej stáva užitočný pomocník. Každý drahokam určitej farby odhalí na kompase polohu nepriateľov zodpovedajúcej farby. Hra je krajšia, má viac nepriateľov a dizajnovo sa mi levely tiež páčili viac. Sú tu rozdielne úrovne a nepohybujete sa len v Catacombách ale navštívite aj záhrady, cintoríny, bane, akvadukty alebo pekelné oblasti. Po leveloch je rozmiestnených oveľa viac truhiel, ktoré vám pridajú do inventára bolty, atomovky a elixíry. Tentoraz sa volajú Zappery, Xterminátory a Cures. Na konci som ich mal síce maximálny počet, no vďaka nim sa mi aj tí najťažší nepriatelia likvidovali ľahko. Hra je preto o dosť ľahšia a posledné levely sa preto neuklikáte k smrti. No môžete si tu vybrať z dvoch obtiažností – v novicovi sú nepriatelia ľahší a rýchlo ich zabijete. V bojovníkovi sú o dosť tuhší a dlho trvá, než monštrá zničíte. Okrem boltu je tentoraz užitočná aj atomovka, ktorá tuhších nepriateľov v pohode zabije. Truhly a iné predmety môžete svojimi strelami zničiť, preto si musíte dať pozor na to, kam strieľate. Tajné miestnosti sa hľadajú ľahko a presne viete, kde sa nachádzajú. Autori majú určitý systém, podľa ktorého môžete aj vy pekne odlíšiť, či sa jedná o normálnu alebo tajnú stenu. V tajných miestnostiach totiž nájdete potrebné kľúče, ktoré vám otvoria cestu do ďalších levelov. Myškou sa hra ovládať dá, no bol som s ňou rovnako rýchly, preto som hral radšej na klávesnici.

Gamer’s Edge sa nikdy pre Softdisk nestal komerčným úspechom, pretože dosiahol len 3 tisíc odoberateľov. Autori preto pre ich novú hru Catacomb Abyss hľadali iný spôsob vydávania a inšpirovali sa u úspešného Commander Keena od id Software, ktorý vychádzal ako shareware. Čiže časť levelov bola zadarmo a keď ste si kúpili plnú hru, odomkli sa vám zvyšné levely. Príbehovo sa jedná stále o tú istú pieseň. Hráč sa opäť ujíma úlohy veľkého čarodejníka Pettona Everhaila. Po smrti jeho úhlavného nepriateľa Nemesisa postavili jeho prisluhovači pri mestskom cintoríne mauzóleum na počesť svojho zosnulého pána. Čoskoro sa však z mauzólea začnú šíriť temné sily a okolie zachváti nový teror. Je opäť na Pettonovi Everhailovi, aby pomocou svojich mocných kúziel zastavil zlo a prinavrátil krajine pokoj. Hra mi trvala dohrať hodinu a pol. Abyss obsahuje 16 úrovní a 3 tajné levely. Úrovne sú zo začiatku zložitejšie, plné tajných miestností, no v posledných leveloch sú dosť zjednodušené a autori sa skôr zameriavajú na súboje a veľký počet nepriateľov. Ak sa v leveloch strácate a neviete, kam ďalej, hra obsahuje aj ich mapy, ktoré dosť pomôžu. Môžete si ich odfotiť alebo nájsť na internete.

Prvý level ste na cintoríne. Je celkom rozsiahly. Hneď na začiatku ma zaujalo, že strop úrovne preblikáva. To má charakterizovať búrku. Na cintoríne budete bojovať proti zombíkom. Tí budú vyliezať zo zeme. Je to skvelé, pretože nie sú počiatočne naspawnovaní v leveli ale objavia sa až po hráčovej prítomnosti. Majú 5 HP a sú nebezpečnejší než orkovia, pretože nerobia hluk a môžu sa k vám ľahko priblížiť. Bez purpurového kryštálu ich v kompase neuvidíte, no zabijete ich na jednu ohnivú strelu. Tentoraz strely vyzerajú krajšie a v tejto novej trilógii sa mi páčili. No už si nebudete môcť nabiť ohnivú guľu ako predtým. Budete tu likvidovať aj netopiere, ktoré graficky ostali totožné. V druhom leveli ste v Záhradách sĺz. Tu vás napadnú prízraky. Sú neviditeľné, až pokým sa s hráčom k nim nepriblížite. Nie sú ťažké. V treťom leveli sa už nachádzate pri mauzóleu a tu vás napadnú kostlivci. Majú zlatý meč a štít a padnú na tri rany. Sú to teda prví tuhší nepriatelia. Po zobratí zlatého drahokamu ich uvidíte na radare. V štvrtom leveli sa nachádzate už v mauzóleu Nemesisa. Všade na stenách môžete vidieť jeho podobizne. Tu sa predstavia temní mágovia, ktorých poznáte už z pôvodnej hry. Sú o dosť rýchlejší, no stačí vám na nich jedna alebo dve strely. V ďalšom leveli, v krypte, budete vidieť na stenách pentagramy a oltár, v ktorom temní mágovia obetujú nevinných ľudí. V brlohu zombíkov sa kompletne zmení prostredie a budete v podzemí. V stenách môžete vidieť kostlicov, ktorí budú po vašom príchode z nich vyliezať. Opäť skvelá vec podobne ako so zombíkmi. V ďalšom podzemnom leveli nájdete prvýkrát modrých démonov. Sú silní podobne ako červení v predchádzajúcej hre. Ôsmy level ste v akvadukte. Znovu sa zmení prostredie a tentoraz budete ponorený do vody. Z nej budú vyliezať vodní trollovia. Najskôr uvidíte len pohybujúcu sa hladinu vody, občas na vás z nej vykukne hlava a keď sa priblížite, tak monštrum zaútočí a vtedy ho môžete zabiť. Výzorovo je rovnaké ako zelený troll z pôvodnej hry, no tentoraz je modré. V akvadukte sa dlho nezdržíte a hneď zamierite do baní, kde okrem kostlivcov budú aj orkovia. Tí sú veľmi jednoduchí a v jednom trezore strážia zelený drahokam. V desiatom leveli ste v liahni trollov. Tu si zabojujete so zelenými trollami a môžete tu zobrať presýpacie hodiny, ktoré na 100 sekúnd zastavia čas. Vy sa ale môžete voľne pohybovať a zoslať na nepriateľov ohnivé gule. Keď sa znovu spustí čas, všetky strely vyrazia na cieľ. To bolo cool.  

V jedenástom leveli ste v pekle. Sú tu kostlivci a modrí démoni. V tom čase som mal plný inventár kúziel, preto prechod bol veľmi jednoduchý. Od dvanástej úrovne sa level dizajn zjednodušuje a je to v podstate taká aréna. V jednej časti si zabijete modrých démonov a v druhej zelených trollov. V ďalšom leveli ste v bludisku mágov. Sú tu teleporty, ktoré vás budú presúvať po leveli a budete tu bojovať proti temným mágom. Ako nový nepriateľ tu je oko zla. Má len 15 HP, no vysiela na vás rýchle projektily bleskov. Budete sa nachádzať v úzkych koridoroch, preto je trochu ťažké s týmto nepriateľom bojovať. Vo vnútornej svätyni, čo je taká ohnivá oblasť, sa ukážu červení démoni. Tentoraz nebolo až tak otravné ich zabíjať, pretože tu budete mať dostatok kúziel. V poslednom leveli si zabojujete proti armáde mágov, červených démonov a Nemesisovi. Ten má silné strely – jedna uberie až štvrtinu života. Následne si ešte prejdete krátku cestu späť na povrch. Pri nej vám autori nechávajú krátke správy, že ďakujú, že ste si zahrali ich hru.

Hellrampage
Najnovšie články od Hellrampage (zobraziť všetky)
Naše hodnotenie hry
Ako hodnotia túto hru návštevníci...
[Celkovo hlasov: 0 Priemerné skóre: 0]
Návštevnosť: 7 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Táto stránka používa Akismet na obmedzenie spamu. Zistite, ako sa spracovávajú údaje o vašich komentároch.