The Dig

Atmosférická pecka z dielne LucasArts!

Objavil som ďalší klenot z roku 1995 od LucasArts, ktorý sa tajuplne schovával v malej prasklinke, nachádzajúcej sa na neveľkom meteorite, nekontrolovatelne sa rútiac ku mne. Azda som spočinul na chvíľu vo svete virtuálnom, zachraňujúc jednu Zem z množstva dimenzionálno odlišných predloh zrodených z tej pravej, ktorú my nazývame realita. I vedec vedel veľa o veľkých skalách ver, sťa by neprišiel na nápad odkloniť dráhu sférického kameňa len. Nuž tak zvolal on ďalších ľudí dvoch, čo miništrovali a pomáhali mu pri údelu jeho, dostaného od ríše svojej – to odvážni putovatelia boli… (Uff… je naozaj zvláštne písať zvláštne, knižne prevádzať slovosled, aby esteticky vynikol vo svojej podstate a používať zastaralé a poetické slová, hlavne, keď pri písaní počúvate majstra klavíra – Chopina a jeho Etudy a Balady…)

Hra začína objavením asteroidu, ktorý sa blíži k Zemi, a keďže hrozí takmer sto percentná zrážka, NASA vyšle, po dlhom rokovaní, špeciálny tím v zložení kapitána Bostona Lowa, novinárky Maggie Robbins a afektovaného archeológa Brinka. Nechcem v príbehu prezrádzať viac, pretože keby som povedal čokoľvek nad rámec povedaného, zbytočne by som spoileroval a vy by ste prišli o zážitok, ktorý nám na striebornej tácke autori naservírovali priamo na dnešné HD monitory. Atmosféra celej hry je naozaj neskutočne hmatatelná. Dostanete sa do množstva lokácii, budete používať zvláštne dopravné prostriedky a stretnete ešte zvláštnejšie postavy a veci, ktoré sa budú dať používať. Celú atmosféru dotvára hlavne hudba, ktorá na vás bude pôsobiť na jednej strane velkolepo ale na druhej budete čakať nejaký zlom, niečo, čo skrátka nedopadne dobre. Jednotlivé obrazovky sú čarovné a graficky a animačne hra exceluje (bodaj by nie, keď Lucasovia vytvorili aj Secret of Monkey Island alebo Indiana Jones and the Fate of Atlantis – vo vyrábaní adventúr môžete LucasArts veriť rovnako ako id Softu s vyrábaním FPS – viz. nové Rage). Bodaj by hra nebola taká kvalitná, keď sa o dialógy postaral sám VEĽKÝ SPISOVATEĽ Orson Scott Card, autor Enderovej hry a sám VEĽKÝ REŽISÉR Steven Spielberg. Kua, to sú mástri. Ešte väčší než sám Dark Vader (čo bol najväčší šhit-lord). Mať takéto veľké kalibre v tíme, tak si založím ruky a sledujem ich robotu. Čo musím ďalej pochváliť, sú naozaj kvalitne nahraté dialógy – po zvukovej stránke – a zvuk všeobecne. Dunenie prílivových vĺn, treštiacich sa o vysoké skaliská tvoriace úžinu, si môžete pustiť večer pred spaním a ani nebudete potrebovať navštíviť jednu z prímorských lokalít v horúcom letnom dni. Aj keď je už jeseň, vonku je pod desať stupňov a ja som nachcípaný ako pes, ten zvuk sa naozaj príjemne počúva (len musíte mať nejaký ten subwoffer).

Aj keď je väčšina kombinácii predmetov logická, neskôr sa stane nelogická. To je problém väčšiny adventúr – nelogickosť kombinovania alebo aktivovania predmetu v inventári na hraciu obrazovku, ktorý bol aj v Horkom léte. Nebojte sa, v Dig sa pixelhunting nekoná, každý predmet je dostatočne veľký, aby ste ho videli. Škoda, že autori nedali väčší priestor akcii, keďže sa do nebezpečenstva vôbec nedostanete (mohli ste napríklad zle nastaviť atomovku na asteroid alebo ste sa mohli pošmyknúť a spadnúť do vody, kde by na vás čakala lochneská príšera, no to by bola práca navyše – vyrobiť ďalších xy cutscén, vyanimovať ich, atp. K spusteniu tejto hry potrebujete ScummVM.

Naše hodnotenie hry
Hodnotenie návštevníkov
[Celkovo hlasov: 0 Priemerné skóre: 0]

  • buy it1The Dig titleVýrobca a distribútor: LucasArts
  • Rok vydania: 1995
  • Platformy: DOS, Linux, Macintosh, Windows
  • Extra: navody icon Obaly icon gameplay icon Soundtracky icon manual icon cestina icon wikipedia icon

 

Hellrampage

Hellrampage

Admin stránok RetroGamer.biz, recenzent a pravidelný hráč starých a nových hier na PC a PlayStation. A profesionálny muzikant živiaci sa hudbou...
Hellrampage

Latest posts by Hellrampage (see all)

Návštevnosť: 21 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *