Mechwarrior

Prvý diel zo sveta BattleTechu, v ktorom budete ovládať bojového robota…

Séria Mechwarrior bola vždy mojou obľúbenou, pretože v nej bojovali proti sebe obrí mechovia s futuristickými zbraňami, ktoré by v nesprávnych rukách mohli vyhladiť ľudstvo. Páčilo sa mi, ako autori dokázali zhmotniť tieto sto tonové monštrá a vy ste ich mohli ovládať a prinášať skazu. Osobne som hral len tretí diel zo série Mechwarrior, a tak bol som prirodzene zvedavý, kam až siahajú jej korene.

Mechwarrior je hra od úspešnej firmy Dynamix, ktorá vyšla v 89 roku na DOS a v rokoch 1992 a 93 na japonské domáce počítače X68,000 a PC-98 ale pod novým názvom – Battletech: Ubawareta Seihai. Prečo Battletech? To sa za chvíľu dozviete. Minulý týždeň som urobil dojmy z druhej Duny, ktorá spopularizovala žáner real-time stratégií a s ňou Mechwarrior trošku súvisí. Westwood ešte pred Dunou, ktorá vyšla v roku 1992 vyrobil viacero hier. Jednou z nich bol BattleTech Inception z roku 88, také klasické RPGčko s ťahovým bojom zo sveta BattleTech. Keď budeme hľadať informácie ešte hlbšie, zistíme, že značku BattleTech vyrobila korporácia FASA v roku 1984 a vyrábala pod ňou doskové hry. Pôvodne sa mala volať BattleDroids, no Lucasfilm tvrdil, že termín „droid“ je ich z universa Star Wars, takže názov museli premenovať. Každopádne, svet BattleTech bol úspešný, vzniklo veľmi veľa kníh, kartových hier alebo seriálov.

Poďme ale k Westwoodu. Druhý diel Battletechu s názvom Revenge vyšiel v roku 1990 na DOS a neskôr slúžil ako prototyp k druhej Dune. Bola to real-time taktická hra a mohli ste v nej kedykoľvek zapauzovať hru, dať príkaz mechovi a zrýchľovať či spomaľovať čas. Tak, to bol taký malý odkaz na Dunu, o ktorom som doteraz nevedel, no poďme sa vrátiť späť k Mechwarrior. Dynamix ešte pred touto roboťou sériou vyrobila pár hier. V roku 1988 vyrobili Abrams Battle Tank, čo bol simulátor tanku. Bežal v jednoduchej 3D vektorovej grafike, v ktorej ste s tankom mohli otáčať hlaveň. Tento engine o rok použili aj v Mechwarrior a pridali do neho možnosť skákania. MechWarrior vyšiel ešte aj na SNES a to v máji 93. Táto verzia je považovaná za veľmi podarenú a pre množstvo hráčov je ešte lepšia než tá pôvodná na DOS. Dynamix vyrobila aj hry ako Die Hard, Red Baron, Betrayal at Krondor a množstvo ďalších výborných hier.

Príbeh prvého Mechwarrior sa odohráva v roku 3017 vo svete BattleTech, v ktorom budete hrať za mechwarriora menom Gideon Braver Vandenburg. Tento chlapík chce nájsť a zničiť žoldnierov Dark Wing, ktorí mu zabili rodinu. Okrem toho ukradli aj jeho dedičstvo – zlatý kalich z Hernu, čo je artefakt planéty Terra – teda, domovskej planéty ľudstva. Gideon sa sám stane žoldnierom, vytvorí si skupinu s názvom Horiace Esá a pôjde Temným Krídlam vytrhať perie. To by bol v skratke povedaný príbeh.

Na začiatku hry začínate s poškodeným mechom a budete si ho musieť opraviť. Opravy stoja tak akurát, no musíte si dávať dobrý pozor na poškodenie v boji. Nepriatelia vám môžu poškodiť všetky dôležité časti. V súboji je teda podstatné, na akú časť nepriateľa strieľate – ak budete strieľať na nohy, nepriateľský mech sa bude ťažšie pohybovať. Môžete mu dokonca zničiť zbrane, aby si už nevystrelil. Mech sa dá opravovať len po boji a niekedy sa nedá kompletne opraviť, pretože budete musieť počkať, než vám dodajú potrebné súčiastky. Keď už splníte viacero misii, budete si môcť kúpiť ďalšieho mecha a posádku, takže do súboja už pôjdete dvaja alebo až štyria. To zvýši vašu šancu na úspech misie. Ale aj tak je hra pekelne ťažká a budete radi, keď úspešne dokončíte s polovičným životom hneď prvú misiu.

Po svete BattleTechu môžete samozrejme cestovať, získavať nové informácie o nepriateľských žoldnieroch v krčmách, najímať nových ľudí do partie, kupovať alebo predávať mechov a prijímať nové úlohy. Čím viac úloh pre ľudí urobíte, tým budete slávnejší a tým pádom sa vám budú otvárať nové možnosti – budete si môcť kúpiť kvalitnejšie a silnejšie stroje alebo získať do posádky ľudí s väčším skillom. Čím bude robot alebo človek lepší, tým bude stáť podstatne viac. Najslabšieho robota kúpite za nejaký milión kreditov a za namakanejšieho ťažkého mecha si priplatíte už oveľa viac. Takisto za úplného lúzra, ktorý sedí v mechovi prvý krát zaplatíte smiešnu sumu peňazí, no špičkový strelec alebo pilot už bude vedieť svoju cenu. Na druhú stranu, ak budete mať malú popularitu, nikto vás nezamestná. Planét, na ktoré môžete cestovať, je veľmi veľa. Nájdete medzi nimi púštne, tropické alebo ľadové. Každá cesta vás bude niečo stáť. Ak sa budete chcieť presunúť na hlavnú planétu, vyjde vás to na 200,000. Cenu zaokrúhľujem.

V prvom diele Mechwarriora je na výber z ôsmych typov robotov. Najlacnejšie sú ľahké roboty, ktoré majú najmenšie brnenie, no zato sú rýchle – Jenner (s ním budete začínať) alebo Locust. Nasleduje stredná trieda – Phoenix Hawk a Shadow Hawk a ťažká trieda – Rifleman, Warhammer a Marauder. Špeciálnou triedou je Assault a v nej je len jeden mech – BattleMaster. Vyjde vás na 8 a pol milióna kreditov (takzvaných C-bills), no stojí za to.

MechWarrior je akčný simulátor a od toho sa odvíja aj zložité ovládanie. Ak sa ho ale naučíte, už ho nezabudnete. Pohybovať mechom môžete buď šípkami alebo numerickou klávesnicou. Streľba prebieha klasicky pomocou medzery a nepriateľského mecha si môžete označiť enterom, ak chcete vidieť, ako veľmi je poškodený. Cčkom si dáte mapku, kde sa nachádza váš cieľ, čo máte robiť, kde je nepriateľ a kde ste vy. Okrem toho na mape môžete zadávať príkazy ostatným mechom. Váš mech dokáže ešte dve špeciality. Prvou je zoom, takže uvidíte naozaj ďaleko a môžete si pozrieť, či sa k vám neblíži náhodou nepriateľ. Druhou je skok. Niektorí mechovia, hlavne ťažký, skok nemajú a dá vám to značnú výhodu proti ostatným – môžete sa uhnúť nepriateľským strelám.

V súbojoch si musíte dávať pozor hlavne na preťaženie zbraní (takzvaný heat). Nemôžete stále strieľať ako blázon ale takticky si svoje strely časovať. Taktiež je proti ťažkým a stredným mechom najlepší ľahký mech, ak sa nepriateľ sústredí na zničenie vaše báze, pekne ho môžete s ľahkým mechom obehnúť a obstreľovať nohy. Po grafickej stránke toho hra dnes veľa nepovie, no v tej dobe to bola pecka. MechWarrior bežal v plnej 3D vektorovej grafike a v 16tich farbách. Autori z týchto 16tich farieb dokázali vymáčknuť maximum. Keďže používali vektorovú grafiku, hra nebola vôbec náročná na hardware a šla rýchlo.

Za zápor určite stojí zmieniť padanie hry na DOSBoxe, ktoré som už vyriešil. Je to holt spôsobené dnešnými systémami a nie je to chyba hry. Po prehľadaní internetu som našiel riešenie, pomocou ktorého sa takéhoto padania zbavíte. FIX nájdete nižšie. Ďalej, ak hráte s väčším počtom mechov na vašej a nepriateľskej strane, môže sa vám ľahko stať, že budete strieľať do spojencov, pretože sú ťažko rozpoznateľní od nepriateľov. Hudba taktiež nie je bohviečo, pozostávajúca len z bicieho nástroja a klavíra?. Niekedy nepasoval rytmus a možno to bolo spôsobené tiež DOSBoxom, ktorý nevedel hru dobre optimalizovať. Každopádne, bol rok 1989 a v móde PC Speaker, takže zvuky sú pípania rôznej výšky.

Prvý Mechwarrior nebola z dnešného pohľadu dobrá hra. Akcia v nej bola príliš ťažká, takže ste často zomierali a množstvo textu dala zabrať aj mnohým zdatným hráčom adventúr. Akurát vytvorila cestičku pre ďalšie úspešnejšie časti alebo série. Dynamix nevyrobilo druhý alebo iný diel Mechwarrior, no vyrobilo si svoju vlastnú značku, svoj vlastný svet Metaltech, kde využili mechov. Oplatí sa vyskúšať Earthsiege alebo Starsiege.

Je naozaj neskutočné, ak si porovnáte prvého a najnovšieho piateho MechWarriora, ktorý má vyjsť v roku 2019. Rozdiel je po tridsiatich rokoch markantný. Pre mňa osobne zatiaľ ostáva tretí Mechwarrior neprekonaný. Som ale zvedavý, ako tento piaty diel zvládne Piranha Games ukočírovať. Snáď im to vyjde.

Fix, ak vám padá hra: musíte zájsť do konfiguračného súboru DOSBoxu (C:/ProgramFiles/DosBox/DosBox.conf) a tam nájsť kolónku mpu401=intelligent ktorú zmeníte na mpu401=uart a malo by vám to ísť ako po masle.

Naše hodnotenie hry

Hodnotenie návštevníkov
[Celkovo hlasov: 0 Priemerné skóre: 0]

  • download5523mechwarrior-titleVýrobca: Dynamix
  • Distribútor: Activision
  • Rok vydania: 1989
  • Platformy: DOS, PC-98, Sharp X68000
  • ExtraObaly icon gameplay icon manual icon abandonia-icon1 wikipedia icon
  • Ovládanie
Hellrampage

Hellrampage

Admin stránok RetroGamer.biz, recenzent a pravidelný hráč starých a nových hier na PC a PlayStation. A profesionálny muzikant živiaci sa hudbou...
Hellrampage

Najnovšie články od Hellrampage (zobraziť všetky)

Návštevnosť: 68 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *