Hexen: Beyond Heretic

“Greetings, mortal. Are u ready to die?!”

Úprimne som sa tešil na deň, kedy budem recenzovať pokračovanie Heretica, pretože Hexen je oproti nemu ako starší, vyspelejší brat, ktorý zmúdrel a poučil sa vo svojich chybách. Raven Software, úspešná firma, ktorá sa na PC scéne pohybuje už dvadsať rokov, si od svojich počiatkov vedela nájsť výborných distribútorov – EA, Origin, id Software – a tak sa Heretic a aj Hexen mohli dočkať pokračovaní. Teraz je len otázkou: “Je lepší Heretic alebo Hexen?”

D’Sparil na konci Heretica bol porazený, no ďalší dvaja Hadí jazdci sa prišli pomstiť do sveta, aby každú jednu bytosť buď zabili alebo zotročili V tomto svete sa nachádzali traja ohňom zocelení ľudia, ktorí si len tak nenechajú brnkať po fúzoch. Prvým človekom je bojovník (Baratus) so železnými svalmi, päsťou, ktorou drtí kamene, druhým je kňaz (Parias) vybavený ostnatým palcátom a nebezpečnou haďou kušou a posledný je mág (Daedolon) ovládajúci deštruktívnu silu prírody – ľad, blesk a oheň. Je len na vás si jedného „drtiča kostí“ vybrať a zničiť nebezpečné Zlo raz a navždy.

Hexen sa mi páči oveľa viac než Heretic. V prvom rade to je spôsobené jeho neuveritelne temnou atmosférou, ktorá by sa dala porcovať sekáčikom na ľad, pretože vo vylepšenom engine Dooma (s hrou pomáhali mená ako John Romero alebo John Carmack z id Softu)  tu uvidíte hmlu, ktorá sa formuje nad močiarmi skrývajúcimi podvodných netvorov, padajúce lístie zo stromov, prostredie, ktoré sa dá poškodiť – stromy, mozaiky v kláštore, sudy, atp. Oproti Doomu hra umožňovala pohľad hore a dole, možnosť lietania nad alebo pod nepriateľmi a už spomínané rozbíjanie skla a niektorých predmetov.

“My servants can smell your blood, human.”

Čo musím jednoznačne spomenúť sú zbrane. Každá postava ovláda 4 jedinečné zbrane, ktoré privodia každému fantasticky založenému hráčovi hráčske orgie (alebo aspoň úžasný pocit). Každá zbraň – dokonca aj päste v ocelovej rukavici – pôsobí hutne a je svojim spôsobom jedinečná. Prvá postava bojovníka má päsť, sekeru, kladivo a meč, no ich účinok na nepriateľa vám naozaj nejdem prezradiť, pretože je lahoda ich objavovať. Duchovný ovláda palcát (Mace of Contrition), ďalej kušu podobnú z Heretica (Serpent Staff), ohnivú búrku (kde vidíte len horiace ruky) a poslednú, ultimátnu zbraň – Wraithverge (účinok je neskutočný). Mág má určite najefektívnejšie zbrane zo všetkých. Okrem prvej palice (Sapphire Wand), ktorá sa taktiež podobá na elfský prútik z Heretica, je mágovou druhou zbraňou ľadové kúzlo, po ktorom nepriatelia zmrznú a vy ich môžete rozbiť na jednu ranu (je to taký ekvivalent brokovnice z Doomu). Treťou zbraňou môžete z rúk vypúštať blesky, no a ultimátna zbraň mága je priam diabolská (na poslednom obrázku vidíte, čo robí z nepriateľov). Najviac ma bavilo behať za bojovníka, no moje druhé ja, ktoré lákajú všemožné kúzla, priťahoval mág a taktiež klerik, keďže obe postavy majú nejaké kúzla. Kvôli zbraniam je Hexen taký výnimočný. Celkovo ich je 12 a prevyšujú počet takmer vo všetkých FPS na DOS, na ktoré si spomeniem (v Duke Nukem 3D ich bolo 10).

“Are you strong enough to face your own masters?”

Nepriateľov je celkovo 17 a v tom zahŕňam aj bossov. Najviac sa mi páčili Ettin (v beštiáru Forgotten Realms by mali byť aspoň 10x väčší než hráč, no nič…), čo je v Hexene dvojhlavá potvora podobná na skřeta (nezamieňať za orkov, prosím), zelený prerastený had podobný na humanoidného démona (niekde som ho už videl, no neviem či to nebolo v Hereticovi). Zlatí afriti, ktorí vždy vyklíčili ma skôr sr*li, než boli na úžitok, pretože som ich sundal na jednu ranu svojou magickou sekerou. Kentaur so svojím štítom vám môže odrážať strely, čo je pri mágovi alebo klerikovi dosť nebezpečné – bojovník si akurát počká pár sekúnd než sa odkryje a sekne. Temní bishopovia sú ekvivalentom zas na mágov z Hereticu, no ja som sa s nimi stretol až veľmi ďaleko v treťom leveli. Nesmiem zabudnúť na ľadových strážcov menom Wendigo, ktorí používali nepríjemné ľadové kúzlo, takže keď ich bolo viac pri sebe, len ťažko ste mohli prejsť.

Predmety sa dajú rozdeliť na pasívne a aktívne. Z pasívnych to sú jednotlivé časti brnenia, ktoré vám pridávajú celkovú obranu. Každej postave potom pridajú iné obranné číslo. Aktívne predmety sú jednak fľašky, ktoré môžete použiť – buď obnovujúce život alebo na útok, v druhom prípade by sa dali zaškatuľkovať do kategórie „artefakty“. Nachádza sa tu staré známe lietanie (Wings of Wrath – zlatá lebka s netopierymi krýdlami) alebo mystická urna, ktorá obnovuje život. Z nových predmetov to je Dark Servant (Dexterov temný pasažier 🙂 – vyvoláte si na pomoc mimotaura známeho z Heretica (Maulotaur – tam slúžil ako bossák na konci epizódy), starý známy polymorf (v Hexenovi sa volá Porkalator), kde namiesto kurčat zmeníte nepriateľov na malé prasatá a mnoho ďalších. Predmetov a artefaktov je v Hexenovi mrtě veľa a určite na prvé dohranie nenájdete všetky ich použitia, pretože na rôznych hrdinoch pôsobia inak – napríklad zelené fľaštičky Fléchette.

“Worship me, and I may yet be merciful. Then again, maybe not.”

Ak vám prišiel level design v Heretic priehľadný a čistý ako práve vypraté oblečenie, v Hexen je chaotický a plný bludísk. No aj tak som chrochtal blahom. Prejdenie jedného levelu môže trvať aj dve hodiny – v hre je až päť obrích levelov (s rozšírením Deathkings of the Dark Citadel + ďalšie tri). Nepriatelia sú rozmiestnení logicky a vždy strážia len, pre ďalší posun, podstatné oblasti. Ak sa budete chcieť v leveli posúvať, budete musieť nájsť každú skrytú oblasť, no mačkanie každej steny ako v Doome sa nekoná, pretože tu sú umiestnené na očiach, takže ich vždy ľahko nájdete. Každý jeden level je veľký ako epizóda v Doome – skladá sa z niekoľkých obrovských máp. Každý jeden spínač je podstatný – ak nejaký stlačíte na konci tretej mapy, môžu sa vám otvoriť dvere z prvej mapy na začiatku, ktoré ste nemohli celú hru dokončiť. Dôležité je všímať si veci a ak uvidíte zavreté dvere alebo dvere na kľúč, okamžite si to v hlave zaznačte, pretože ak to neurobíte, budete blúdiť a hľadať po obrích mapách nejaké dvere, ktoré sa spínačom otvorili. Stáva sa tak to, že sa do niektorých máp budete vracať a ony sa budú rozširovať a budú vás prekvapovať svojim designom, kedy ste nečakali, že ešte niečo v nich bude. Nostalgicky si spomeniete – tu padal most, tam zase som musel čeliť horde Ettinov… Niekedy som sa na meniaci level design – ak sa stalo nejaké zemetrasenie alebo jednoducho autori urobili skript posúvacích plôch – neveriacky pozeral, z akou genialitou hru autori urobili a tupo som len hovoril: „Ty vole…“ Veľakrát budete musieť prejsť pasce, ktoré na vás pripravili autori a mne sa v nemom úžase vynorili najväčšie klasiky dôb starých dungeonov, pretože Hexen tak pôsobí – ako atmosférický, zatuchlý dungeon.

“You have played this game too long, mortal. I think I shall remove you from the board.”

Po čase samozrejme príde aj nuda, no tá sa dá lišiacky ošaliť. Ak sa vám nechce hrať znovu celú hru za inú postavu, kľudne si počas hry napíšte SHADOWCASTER (nepovažujem ho za cheat) a pomocou číslice 0-2 si zmeňte postavu. Výrazne to oživí hru, pretože každá postava má svoje unikátne zbrane a s každou musíte inak proti nepriateľom bojovať. Na konci druhého levelu, kde musíte prejsť štyri miestnosti plné pascí mi po prejdení miestnosti s kentaurami padala hra, tak som si musel zapnúť prechádzanie cez steny a prejsť cez stenu, keďže vo dverách bol akýsi chybný skript, ktorý celú hru zhadzoval. Odporúčam hrať Hexena minimálne na najťažšiu obtiažnosť, pretože ostatné sú až moc ľahké a pri najťažšej obtiažnosti budete cítiť, že s nepriateľmi bojujete a každý jeden vyhratý súboj si budete vážiť – okrem toho sa spotrebujú všetky predmety, čo som pri ostatných obtiažnostiach mal vždy plné vaky – 25 fliaš na život a 25 zelených. Hudba pôsobí ako skvelý podmas, zvuky dotvárajú temnú atmosféru. Dal by som hre plný počet, no to by nesmela byť klonom. Takto hodnotenie ostáva „len“ na peknej deviatke. Dnes som konečne zistil, že mám Hexen radšej ako Heretic.

Naše hodnotenie hry

Hodnotenie návštevníkov
[Celkovo hlasov: 1 Priemerné skóre: 3]

  • download5523hexen---beyond-heretic-titleVýrobca: Raven Software
  • Distribútor: id Software
  • Rok vydania: 1995
  • Platformy: DOS, Macintosh, Nintendo 64, PlayStation, SEGA Saturn, Windows
  • Extra: cheaty 2 icon navody icon Obaly icon Soundtracky icon gameplay icon manual icon scanner icon steam1 icon wikipedia icon
Hellrampage

Hellrampage

Admin stránok RetroGamer.biz, recenzent a pravidelný hráč starých a nových hier na PC a PlayStation. A profesionálny muzikant živiaci sa hudbou...
Hellrampage

Latest posts by Hellrampage (see all)

Návštevnosť: 35 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *