Heroes of Might and Magic II

Die toren sprechen in ihrem herzen: “Es ist kein Gott, kein Gott…”

Druhý diel známych Heroes (nie, nie je to druhá séria sci-fi seriálu) som hrával v minulosti asi najviac a preto mám na ňu najlepšie spomienky. Osobne ju považujem za najlepšiu, aj keď technicky bola najlepšia po nej nasledujúca tretia časť a preto aj nechávam finálne, absolútne hodnotenie práve jej. Druhý diel priniesol za rok od vydania prvého dielu kopec zmien či už grafických alebo interných. Aj keď sa v množstve vecí na prvý diel podobá, je oveľa vymakanejší a ponúka viac jednotiek, lepšie taktické možnosti v boji, viac kúziel a krajšiu grafiku jednotiek.

Príbeh hry v kampani začína smrťou Lorda Ironfista, známej postavičky z prvého dielu, ktorý zjednotil Enroth. Tentoraz budete mať možnosť hrať za jedného z jeho synov – buď za dobrého Rolanda alebo temného Archibalda. Ak si vyberiete Rolanda, budete môcť hrať za Knightov, Sorceressov alebo Wizardov a budete sa snažiť získať trón späť, ak si vyberiete zlo, dostanete na výber Warlocka, Necromancera alebo Barbariena a stanete sa generálom Archibalda, ktorý intrigami upurpoval trón. V priebehu hry môžete dokonca prejsť od Archibalda k Rolandovi a naopak, z čoho sa stanete pre jedného vládcu zradca. Šiesty diel z RPG série Might and Magic zase naväzuje na koniec tohto príbehu – čiže občiansku vojnu vyhrá dobrák Roland.

“Willst du heute dein Feuer in die Täler tragen?”

Výnimočnosť každej rasy je zrejmá už od začiatku – každá rasa má šesť originálnych jednotiek, no hrdina má miesto len pre piatich. Úplne nová rasa, ktorá sa nenachádzala v prvom diely je Wizard a Nekromancer. Ja som si vybral Archibalda a jeho Nekromancera. Aj keď kostený drak nie je najsilnejšia jednotka v hre, páčil sa mi hlavne lich, upír a možnosť oživovať si kostry po boji. Najsilnejšou jednotkou v hre je podľa vášnivej a dlhej diskusie istej nemenovanej skupiny Čierny drak od Warlocka, druhou je Titán od Wizarda. Bitka medzi týmito dvoma rasami je v každom prípade epická, keďže ani na jedného neplatia žiadne kúzla a rozhoduje teda počet jednotiek. Oproti predchádzajúcemu dielu je hra oveľa taktickejšia – musíte sledovať a preskúmavať mapu a hľadať suroviny, ktoré potrebujete k stabve nových budov a jednotiek, objavujete nové kúzla, ktoré vám dajú päťdesiat percentný úspech v bojoch. V každom HoMaMovi išlo o jediné – začínate s jedným hrdinom a skromne vybaveným hradom a je len na vás urobiť z jedného vyvoleného hrdinu majúceho okolo seba stovky jednotiek, ktorých sa bude báť celý Enroth.

“Deine wilden, wilden Hunde wollen in die Freiheit…”

Teraz prídu na rad vylepšenia, aké nastali oproti prvému dielu. V prvom rade sú to schopnosti hrdinov. Môžete ich mať až osem a každá sa dá vylepšiť až tri-krát. Budete sa rýchlejšie pohybovať alebo viac každý deň zarobíte zlata? Zlepšíte si strelbu na diaľku s vašími lukostrelcami alebo si vylepšíte obliehaciu techniku? Ďalšie vylepšenie získal magický systém. Kúzla teraz môžete používať tak dlho, dokiaľ budete mať manu. Môžete napríklad použiť bránu do inej dimenzie, a tak prekonávať obrovské vzdialenosti za krátku chvíľu. Nové kúzla sú skutočne nielen efektné ale aj efektívne – napríklad roj meteoritov, vyvolanie elementála, berserker a iné. V prvom diely ste si napríklad nemohli vylepšovať jednotky. Tu si môžete len niektoré, no vyjdu vás drahšie, ale v konečnom dôsledku len vďaka nim vyhráte hru – taký Obor z rasy Warlocka v základnej verzii útočí len na blízko, no po vylepšení stojí síce jedna jednotka 5000 zlata a dva drahokamy, no Titán má možnosť strieľať blesky na diaľku, čo z neho robí smrtiacu jednotku pre každú menšiu bytosť (ak ich máte 10, dáte všetky potvory na mape). Ďalšie vylepšenia sú napríklad väčšie bojové pole (v jednotke boli jednotky strašne veľké), takže máte šancu viac taktizovať, nové stavby ako tržisko, kde si môžete meniť suroviny, socha (pridá vám každý ťah 250 zlatých), prístav, obranné stavby (veže a priekopy s vodou) a ďalšie. Každý hrad má ešte jednu špeciálnu stavbu – napríklad rytieri majú zlepšené hradby, Sorceress má dúhu, ktorá zvyšuje štastie, barbari zase koloseum, ktoré im pridáva morálku, atď.

“Sie haben Mäuler und reden nicht, Sie haben Augen, und sehen nicht, Sie haben Ohren und hören nicht, sie haben nasen und richen nicht, sie haben hände und fühlen nicht, Füße und gehen nicht, Sie haben Hälse und reden nicht…”

Najlepšie je hrať HoMaM II buď s jedným alebo niekoľkými kamarátmi pri jednom počítači, pretože počítačový protivník vás môže po čase nudiť. Ak už niekoho nájdete, budete si musieť rezervovať veľké množstvo času, pretože prejdenie jednej väčšej mapy vám môže zabrať aj celý deň. Umelá inteligencia tu je niekedy až nadschopná (nehovorím o boji) a veľakrát som žasol nad tým, ako sa mu podarilo nazbierať takú veľkú armádu v takom krátkom čase, kedy som osobne nemal financie postaviť ani hrobku na nábor lichov. Každá rasa má svoje plusy a mínusy, no ak by sme chceli hrabať hlbšie, našli by sme ich dosť nevyvážené. Napríklad Warlock má najsilnejšiu jednotku v hre – už základný zelený drak je silnejší než kostený u Nekromancera, Wizard môže mať v každej úrovni o jedno kúzlo naviac a je najsilnejší v mágii (k tomu nepočítam druhú najsilnejšiu jednotku – Titána), ľudia sú celkom slabí (aj keď majú silné hradby), keďže ich najsilnejšieho paladina rozšlapete s jedným titánom ako mravca, naproti tomu na Nekromancera stačí kúzlo hromadného svätého svetla a polovicu armády má v čudu. Takto by som mohol pokračovať donekonečna, no na ich výhody a nevýhody prídete časom aj sami.

Hudba je zase ako pri prvom dieli a celej sérii Might and Magic kapitola sama o sebe. Ak máte CD verziu (alebo ste ju vlastnili a pamätáte si hudbu z nej), môžete sa započúvať do krásnych operných árii, ktoré si zobrali inšpiráciu z mnohých klasických velikánov (rytierska téma napríklad od samotného Bacha). Ani v druhom prípade, ak teda nemáte CD verziu a spokojíte sa len s Midi, nezostanete ochudobnený o kvalitnú hudbu.

Naše hodnotenie hry

Hodnotenie návštevníkov
[Celkovo hlasov: 1 Priemerné skóre: 5]

  • buy it1heroes-of-might-and-magic-ii-titleVýrobca: New World Computing
  • Distributor: 3DO Company
  • Rok vydania: 1996
  • Platformy: Windows, DOS, Acorn 32-bit, Macintosh
  • Extra: cheaty 2 icon navody icon Obaly icon gameplay icon manual icon cestina icon scanner icon wikipedia icon Soundtracky icon
Hellrampage

Hellrampage

Admin stránok RetroGamer.biz, recenzent a pravidelný hráč starých a nových hier na PC a PlayStation. A profesionálny muzikant živiaci sa hudbou...
Hellrampage

Latest posts by Hellrampage (see all)

Návštevnosť: 111 (celkovo), 1 (dnes)

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *